- TI nspire
[TI-nspire] 계산 단위의 사용 및 변환
※ TI-nspire 기종은 CAS 계산기에서만 단위를 포함한 계산이 가능합니다.
Non-CAS 계산기에서는 단위를 포함한 계산이 불가능합니다.
1. 단위의 입력
방법 1 : CATALOG

(카탈로그 창 - 사용 가능한 단위확인)

여기서 필요한 단위를 골라 입력합니다.
방법2 : 알파벳 키
단위를 아는 경우 알파벳을 직접 입력할 수도 있습니다.
밑줄(underscore)은 【?!▶】 키를 눌러서 밑에서 3번째를 선택하거나,
단축키 【ctrl】 【└┘】 로 입력합니다.
※ 선택 가능한 단위의 목록
|
+ Constants |
_c, _Cc, _g, _Gc, _h, _k, _μ0, _μb, _Me, _Mn, _Mp, _Na, _q, _Rb, _Rc, _Rdb, _Vm, _ε0, _σ, _Φ0, |
|
+ Length |
_Ang, _au, _cm, _fath, _fm, _ft, _in, _km, _ltyr, _m, _μm, _mi, _mil, _mm, _Nmi, _pc, _rod, _yd, _Å |
|
+ Area |
_acre, _ha |
|
+ Volumn |
_cup, _floz, _flozUK, _gal, _galUK, _l, _ml, _pt, _qt, _tbsp, _tsp |
|
+ Time |
_day, _hr, _μs, _min, _ms, _ns, _s, _week, _yr, |
|
+ Velocity |
_knot, _kph, _mph |
|
+ Temperature |
tmpCnv(, △tmpCnv(, _˚C, _˚F, _˚K, _˚R, |
|
+ Luminous Intencity |
_cd |
|
+ Amount of Substance |
_mol |
|
+ Mass |
_amu, _gm, _kg, _lb, _mg, _mton, _oz, _slug, _ton, _tonne, _tonUK |
|
+ Force |
_dyne, _kgf, _lbf, _N, _tonf |
|
+ Energy |
_Btu, _cal, _erg, _eV, _ftlb, _J, _kcal, _kWh, _latm |
|
+ Power |
_hp, _kW, _W |
|
+ Pressure |
_atm, _bar, _inH2O, _inHg, _mmH2O, _mmHg, _Pa, _psi, _torr, |
|
+ Viscosity, Kinematic |
_St |
|
+ Viscosiry, Dynamic |
_P |
|
+ Frequency |
_GHz, _Hz, _kHz, _MHz |
|
+ Electric Current |
_A, _kA, _mA, _μA, |
|
+ Charge |
_coul |
|
+ Potential |
_kV, _mV, _V, _volt |
|
+ Resistance |
_kΩ, _MΩ, _ohm, _Ω |
|
+ Conductance |
_mho, _mmho, _siemens, _μmho |
|
+ Capacitance |
_F, _nF, _pF, _μF, |
|
+ Mag Field Strength |
_Oe |
|
+ Mag Flux Density |
_Gs, _T |
|
+ Magnetic Flux |
_Wb |
|
+ Inductance |
_henry, _mH, _nH, _μH |
주의 : 단위 사용 원칙
- 계산식에 단위를 넣어 계산하려면, 여러 단위 중에서 하나만 입력하는 것은 별 의미가 없습니다.
- 식에 필요한 모든 단위를 제대로 입력해야만 최종 결과값에도 단위가 자동으로 정리되어 표현됩니다.
- 단위 와 숫자는 그 순서가 앞뒤로 바뀔 수 있습니다.
- 매 숫자마다 단위를 삽입해도 되고, 단위를 마지막에 몰아 넣어도 상관없습니다.
(다만 분모, 분자 어디에 들어갈지 잘 판단해야 하겠습니다) - 단위와 단위 사이에는 곱하기를 넣거나 괄호로 각각을 구분시켜야 합니다.
2. 단위간 계산 결과

주의 : 단위를 포함한 수식의 결과는 무조건 decimal 한 형태로 표시됩니다.
계수로 분수나 무리수 형식으로 표시할 수 없습니다.

ㄴ 입력식에는 정수 계수인 1 이 사용되었지만, 결과식에는 1. 으로 소숫점이 붙어 있습니다.
따라서 이 값을 그대로 활용할 경우 이후 모든 결과에서 exact() 계산이 아니라 approx() 계산이 이루어집니다.
3. 단위의 변환
변환 기호(Conversion Operator ▶)를 이용하여 변환할 수 있습니다.

- 변환 기호는 수식의 마지막에 위치해야 합니다.
- 단위는 서로간에 변환이 가능하도록 같은 범주에 속해야 합니다.
jungt****

로 복사해서,
사용할 때 

에서 아래로
13번째
에서 위로
41번째
(컴퓨터로 치면 PageUp키), 
세상의모든계산기 님의 최근 댓글
뉴턴-랩슨 적분 방정식 시각화 v1.0 body { font-family: 'Pretendard', -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; background: #f8f9fa; padding: 40px 20px; margin: 0; color: #333; } .container { background: white; padding: 40px; border-radius: 20px; box-shadow: 0 15px 35px rgba(0,0,0,0.08); max-width: 900px; width: 100%; } header { border-bottom: 2px solid #f1f3f4; margin-bottom: 30px; padding-bottom: 20px; } h1 { color: #1a73e8; margin: 0 0 10px 0; font-size: 1.8em; } p.subtitle { color: #5f6368; margin: 0; font-size: 1.1em; } .equation-box { background: #f1f3f4; padding: 15px; border-radius: 10px; text-align: center; margin-bottom: 30px; font-size: 1.3em; } canvas { border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 12px; background: #fff; width: 100%; height: auto; display: block; } .controls { margin-top: 30px; display: flex; gap: 15px; align-items: center; justify-content: center; flex-wrap: wrap; } button { padding: 12px 25px; border: none; border-radius: 8px; background: #1a73e8; color: white; cursor: pointer; font-weight: 600; font-size: 1em; transition: all 0.2s; box-shadow: 0 2px 5px rgba(26,115,232,0.3); } button:hover { background: #1557b0; transform: translateY(-1px); box-shadow: 0 4px 8px rgba(26,115,232,0.4); } button:active { transform: translateY(0); } button.secondary { background: #5f6368; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.2); } button.secondary:hover { background: #4a4e52; } .status-badge { background: #e8f0fe; color: #1967d2; padding: 8px 15px; border-radius: 20px; font-weight: bold; font-size: 0.9em; } .explanation { margin-top: 40px; padding: 25px; background: #fff8e1; border-left: 5px solid #ffc107; border-radius: 8px; line-height: 1.8; } .explanation h3 { margin-top: 0; color: #856404; } .math-symbol { font-family: 'Times New Roman', serif; font-style: italic; font-weight: bold; color: #d93025; } .code-snippet { background: #202124; color: #e8eaed; padding: 2px 6px; border-radius: 4px; font-family: monospace; } 📊 Newton-Raphson 적분 방정식 시뮬레이터 미분적분학의 기본 정리(FTC)를 이용한 수치해석 시각화 목표 방정식: ∫₀ᴬ (2√x) dx = 20 을 만족하는 A를 찾아라! 계산 시작 (A 추적) 초기화 현재 반복: 0회 💡 시각적 동작 원리 (Newton-Raphson & FTC) Step 1 (오차 측정): 현재 A까지 쌓인 파란색 면적이 목표치(20)와 얼마나 차이나는지 계산합니다. Step 2 (FTC의 마법): 면적의 변화율(미분)은 그 지점의 그래프 높이 f(A)와 같습니다. Step 3 (보정): 다음 A = 현재 A - (면적 오차 / 현재 높이) 공식을 사용하여 A를 이동시킵니다. 결론: 오차를 현재 높이로 나누면, 오차를 메우기 위해 필요한 가로 길이(ΔA)가 나옵니다. 이 과정을 반복하면 정답에 도달합니다! const canvas = document.getElementById('graphCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const iterText = document.getElementById('iterText'); // 수학 설정 const targetArea = 20; const f = (x) => Math.sqrt(x) * 2; // 피적분 함수 f(x) = 2√x const F = (x) => (4/3) * Math.pow(x, 1.5); // 정적분 결과 F(x) = ∫ 2√x dx = 4/3 * x^(3/2) let A = 1.5; // 초기값 let iteration = 0; let animating = false; // 그래프 드로잉 설정 const scale = 50; const offsetX = 60; const offsetY = 380; function drawGrid() { ctx.strokeStyle = '#f1f3f4'; ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); for(let i=0; i 2026 04.11 참값 : A = ±2√5 근사값 : A≈±4.472135954999579392818347 2026 04.10 fx-570 ES 입력 결과 초기값 입력 반복 수식 입력 반복 결과 2026 04.10 파이썬 코드 검증 결과 초기값: 5.0 반복 1회차: 4.5000000000 반복 2회차: 4.4722222222 반복 3회차: 4.4721359558 반복 4회차: 4.4721359550 반복 5회차: 4.4721359550 초기값: 10.0 반복 1회차: 6.0000000000 반복 2회차: 4.6666666667 반복 3회차: 4.4761904762 반복 4회차: 4.4721377913 반복 5회차: 4.4721359550 2026 04.10 감사합니다. 주말 잘 보내세요. 2026 03.06