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    • [TI-nspire] 3D Graphing, 정사면체 그리기. Tetrahedron

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      • 세상의모든계산기
        *.105.205.197
      • 2024.09.01 - 21:41 2024.07.06 - 23:09  279  3

     

    각 변의 함수(Parametric)식 입력 방법

     

    1. `Graphs & Geometry` 애플리케이션을 엽니다.


    2. `Menu` 버튼을 누르고, `3D Graphing`을 선택합니다.


    3. `Menu` -> `Entry/Edit` -> `Parametric`을 선택합니다.


    4. 각 변의 식을 순서대로 입력합니다:
       - 첫 번째 변: \( x(t) = 1 \), \( y(t) = 1 - 2t \), \( z(t) = 1 - 2t \)
       - 두 번째 변: \( x(t) = 1 - 2t \), \( y(t) = 1 \), \( z(t) = 1 - 2t \)
       - 세 번째 변: \( x(t) = 1 - 2t \), \( y(t) = 1 - 2t \), \( z(t) = 1 \)
       - 네 번째 변: \( x(t) = 1 - 2t \), \( y(t) = -1 + 2t \), \( z(t) = -1 \)
       - 다섯 번째 변: \( x(t) = 1 - 2t \), \( y(t) = -1 \), \( z(t) = -1 + 2t \)
       - 여섯 번째 변: \( x(t) = -1 \), \( y(t) = 1 - 2t \), \( z(t) = -1 + 2t \)

     

    image.png

    이렇게 하면 정사면체의 모든 변을 3D 그래프에 그릴 수 있습니다. 각 변이 제대로 그려지면 정사면체의 구조가 완성됩니다.

     


     

    07-06-2024 Image002.jpg

     


     

    두 점 사이의 거리

     

    image.png

    각 점을 A, B, C, D 라고 하면 벡터로 표현할 수 있고, 

    두 점 사이의 거리 = 정사면체 한변의 길이를 간단하게 구할 수 있습니다. 

     

    정사면체의 한 변의 길이를 계산하기 위해 두 꼭짓점 사이의 거리를 구하면 됩니다.

    여기서는 주어진 꼭짓점 \(A(1, 1, 1)\)과 \(B(1, -1, -1)\) 사이의 거리를 계산해 보겠습니다.

    두 점 \((x_1, y_1, z_1)\)과 \((x_2, y_2, z_2)\) 사이의 거리는 다음과 같이 계산됩니다:

    \[ \text{거리} = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2} \]

    여기서,
    - \(A(1, 1, 1)\)
    - \(B(1, -1, -1)\)

    거리를 계산하면:

    \[ \text{거리} = \sqrt{(1 - 1)^2 + (-1 - 1)^2 + (-1 - 1)^2} \]
    \[ \text{거리} = \sqrt{0 + (-2)^2 + (-2)^2} \]
    \[ \text{거리} = \sqrt{0 + 4 + 4} \]
    \[ \text{거리} = \sqrt{8} \]
    \[ \text{거리} = 2\sqrt{2} \]

    따라서, 이 정사면체의 한 변의 길이는 \(2\sqrt{2}\)입니다.


     

    두 면 사이의 각도

     

    두 면 사이의 각도는 두점 A, B의 중심점인 E와, 나머지 두 점 C, D 가 이루는 각도를 구하면 된다.

    세 점 \( C \), \( E \), \( D \)를 연결한 선분이 이루는 각도를 구하기 위해 벡터를 사용해야 합니다. 먼저 점 \( E \)의 좌표를 구한 후, 벡터 \( \vec{CE} \)와 \( \vec{ED} \)를 구하고, 이 두 벡터 사이의 각도를 구할 수 있습니다.

    ### 점 \( E \)의 좌표
    점 \( E \)는 \( A \)와 \( B \)의 중점이므로, \( E \)의 좌표는 다음과 같이 계산됩니다:
    - \( A(1, 1, 1) \)
    - \( B(1, -1, -1) \)

    \[ E = \left( \frac{1+1}{2}, \frac{1+(-1)}{2}, \frac{1+(-1)}{2} \right) = (1, 0, 0) \]

    ### 벡터 \( \vec{CE} \)와 \( \vec{ED} \) 구하기
    - \( C(-1, 1, -1) \)
    - \( D(-1, -1, 1) \)
    - \( E(1, 0, 0) \)

    벡터 \( \vec{CE} \):
    \[ \vec{CE} = E - C = (1 - (-1), 0 - 1, 0 - (-1)) = (2, -1, 1) \]

    벡터 \( \vec{ED} \):
    \[ \vec{ED} = D - E = (-1 - 1, -1 - 0, 1 - 0) = (-2, -1, 1) \]

    ### 두 벡터 사이의 각도 구하기
    벡터 \( \vec{CE} \)와 \( \vec{ED} \) 사이의 각도 \( \theta \)는 다음 공식을 사용하여 구할 수 있습니다:

    \[ \cos \theta = \frac{\vec{CE} \cdot \vec{ED}}{|\vec{CE}| |\vec{ED}|} \]

    내적 \( \vec{CE} \cdot \vec{ED} \):
    \[ \vec{CE} \cdot \vec{ED} = (2)(-2) + (-1)(-1) + (1)(1) = -4 + 1 + 1 = -2 \]

    벡터 \( \vec{CE} \)의 크기 \( |\vec{CE}| \):
    \[ |\vec{CE}| = \sqrt{(2)^2 + (-1)^2 + (1)^2} = \sqrt{4 + 1 + 1} = \sqrt{6} \]

    벡터 \( \vec{ED} \)의 크기 \( |\vec{ED}| \):
    \[ |\vec{ED}| = \sqrt{(-2)^2 + (-1)^2 + (1)^2} = \sqrt{4 + 1 + 1} = \sqrt{6} \]

    따라서,
    \[ \cos \theta = \frac{-2}{\sqrt{6} \cdot \sqrt{6}} = \frac{-2}{6} = -\frac{1}{3} \]

    \[
    \theta = \cos^{-1}\left( -\frac{1}{3} \right)
    \]

    이를 계산하면:

    \[
    \theta \approx 109.47^\circ
    \]

    따라서, 세 점 \( C \), \( E \), \( D \)를 연결한 선분이 이루는 각도는 약 \( 109.47^\circ \)입니다.

    벡터 \( \vec{CE} \)와 \( \vec{DE} \) 사이의 각도 \( \theta \) 는 180 - 109.47 = 70.53

    스크린샷 2024-07-08 181927.png

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    Attached file
    image.png 19.9KB 1807-06-2024 Image002.jpg 45.6KB 25image.png 16.1KB 24스크린샷 2024-07-08 181927.png 62.8KB 23tetrahedron.tns 7.5KB 14
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     댓글 3

      • Profile
      • 세상의모든계산기 (*.105.205.197) 2024.07.06 23:15 #comment_43750

        일단 3D로 그릴 수는 있는데...

        3D 그래프 상에서 뭘 하기는 어렵네요.

        두 선분 사이 각도를 잰다거나... 등등

         

        0
        댓글
      • Profile
      • 세상의모든계산기 (*.105.205.197) 2024.07.08 15:41 #comment_43826

        참고 : 

        [TI-nspire] 벡터 사이 각도(사잇각) 구하기

        https://allcalc.org/21844

         

        정사면체의 내부각도 알아보기 (feat.Geogebra)

        https://m.blog.naver.com/main0622/221688270329

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        댓글
      • Profile
      • 세상의모든계산기 (*.105.205.197) 2024.09.01 20:51 #comment_46485

        3d 라이브러리 이용하기


        1. https://allcalc.org/9730 을 참고해 geo3d.tns (영문)을 MyLib 폴더에 올리고, Refresh Library 를 수행합니다. 
        (프랑스어) 버전과 버전은 같은데 명령어 철자가 조금씩 달라서 일단은 영문판을 추천드립니다. 

         

        2. 꼭지점 a,b,c,d 를 이용해 파라메트릭 함수를 생성합니다. 

        image.png

        꼭지점이 리스트 꼴 {x1,y1,z1} 이면 좀 더 쉬워지지만, 벡터 꼴이라서 colAugment 함수를 중복해 활용하였습니다.

         

        3. geo3d\putg(7,10) 를 실행해 g7~g10까지 4개 면에 대한 3d 파라메트릭 함수를 자동 생성합니다.

         

        4. 3d Graphing 페이지에 가서 g7~g10 해당 함수를 화면에 보이도록 활성화(체크)해줍니다.

         

        본문은 6개의 선분으로 그래핑했지만, 여기서는 4개 면으로 그래핑했기 때문에 면에 Surface(색) 과 Wire(선) 을 입힐 수 있음. 

        Attached file
        image.png 62.7KB / 15 화면 녹화 중 2024-09-01 230528.mp4 2.22MB / 12
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