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[TI-Nspire] 프로그래밍 If, Lbl, and Goto to Control Program Flow
원본 출처 :
https://education.ti.com/html/webhelp/nspire/4.2/NAVHH/TI-NspireNavigatorHelp_EN/Content/M_Programming/PR_Using_If_Lbl_and_Goto.htm

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Using If, Lbl, and Goto to Control Program Flow
If 명령어와 여러 If...EndIf 구조는 조건부로 명령문이나 명령문 블록을 실행할 수 있게 해 줍니다. 즉, (예: `x>5`)와 같은 테스트 결과에 따라 실행됩니다. Lbl(레이블)과 Goto 명령어는 함수나 프로그램 내에서 한 위치에서 다른 위치로 분기하거나 점프할 수 있게 합니다.
If 명령어와 여러 If...EndIf 구조는 Program Editor의 Control 메뉴에 있습니다.
`If...Then...EndIf`와 같은 구조를 삽입하면 템플릿이 커서 위치에 삽입됩니다. 커서는 조건부 테스트를 입력할 수 있는 위치로 이동됩니다.
If Command
조건부 테스트가 참일 때 단일 명령을 실행하려면 일반 형식을 사용하십시오:
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If x>5 Disp "x is greater than 5" À Disp x Á |
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À |
Executed only if x>5; otherwise, skipped. |
|
Á |
Always displays the value of x. |
In this example, you must store a value to x before executing the If command.
If...Then...EndIf Structures
조건부 테스트가 참일 경우 하나의 명령 그룹을 실행하려면 다음 구조를 사용하십시오:
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If x>5 Then Disp "x is greater than 5" À 2¦x&x À EndIf Disp x Á |
|
À |
Executed only if x>5. |
|
Á |
Displays the value of: 2x if x>5 x if x{5 |
Note: EndIf marks the end of the Then block that is executed if the condition is true.
If...Then...Else...EndIf Structures
조건부 테스트가 참일 경우 하나의 명령 그룹을 실행하고, 조건이 거짓일 경우 다른 명령 그룹을 실행하려면 다음 구조를 사용하십시오:
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If x>5 Then Disp "x is greater than 5" À 2¦x&x À Else Disp "x is less than or equal to 5" Á 5¦x&x Á EndIf Disp x  |
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À |
Executed only if x>5. |
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Á |
Executed only if x{5. |
|
 |
Displays value of: |
If...Then...ElseIf... EndIf Structures
더 복잡한 형태의 If 명령어를 사용하면 여러 조건을 테스트할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자로부터 제공된 인수가 네 가지 옵션 중 하나를 나타내는지 테스트하려고 한다고 가정해 보세요.
각 옵션을 테스트하려면(예: `If Choice=1`, `If Choice=2` 등), If...Then...ElseIf...EndIf 구조를 사용하십시오.
Lbl and Goto Commands
Lbl(레이블)과 Goto 명령어를 사용하여 흐름을 제어할 수도 있습니다. 이러한 명령어는 Program Editor의 Transfers 메뉴에 있습니다.
Lbl 명령어를 사용하여 함수나 프로그램 내 특정 위치에 레이블(이름)을 지정할 수 있습니다.
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Lbl labelName |
name to assign to this location (use the same naming convention as a variable name) |
그런 다음, Goto 명령어를 함수나 프로그램의 원하는 지점에서 사용하여 지정된 레이블에 해당하는 위치로 분기할 수 있습니다.
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Goto labelName |
specifies which Lbl command to branch to |
Goto 명령어는 무조건적이기 때문에(항상 지정된 레이블로 분기), 종종 If 명령어와 함께 사용되어 조건부 테스트를 지정할 수 있습니다. 예를 들어:
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If x>5 Goto GT5 À Disp x -------- -------- Á Lbl GT5 Disp "The number was > 5" |
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À |
If x>5, branches directly to label GT5. |
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Á |
For this example, the program must include commands (such as Stop) that prevent Lbl GT5 from being executed if x{5. |
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참고 - [공학용 계산기] 로그의 입력 (log, ln) (feat. 밑 입력이 안되는 계산기는?) https://allcalc.org/14995 2025 11.14 HP-39gII 에 ExistOS 설치하기 https://allcalc.org/38526 2025 11.07 1. 왜 검은색이 아닌 다른 색으로 보일까? (제공된 LUT 필터) 제가 제공해 드린 magenta_lens.cube LUT 필터는 540~560nm(녹색-노란색) 파장대의 색상을 '완전히 제거(검은색으로 만듦)'하는 대신, '다른 색상으로 왜곡/변환'하도록 설계되었습니다. * 원리: LUT(Look-Up Table)는 특정 입력 색상(Input RGB)을 미리 정해진 다른 출력 색상(Output RGB)으로 매핑하는 테이블입니다. 이 LUT는 540~560nm에 해당하는 RGB 값들이 들어오면, 검은색(0, 0, 0)이 아닌, 매우 어둡거나 채도가 낮은 특정 색(예: 어두운 올리브색, 갈색 등)으로 변환하라고 지시합니다. * 의도: * 현실적인 물리 필터 시뮬레이션: 실제 고가의 색약 보정 안경도 특정 파장을 100% 완벽하게 차단하지는 못합니다. 빛의 일부를 흡수하고 일부는 통과시키거나 변환하는데, 이 LUT는 그러한 현실 세계의 필터 효과를 더 비슷하게 흉내 냈을 수 있습니다. * 시각적 정보 유지: 특정 색을 완전히 검게 만들면 그 부분의 형태나 질감 정보가 완전히 사라집니다. 하지만 다른 어두운 색으로 대체하면, 색상 정보는 왜곡되더라도 밝기나 형태 정보는 어느 정도 유지되어 전체적인 이미지가 덜 어색하게 보일 수 있습니다. 결론적으로, 스펙트럼 그림에서 해당 대역의 색이 갑자기 '다른 색으로 툭 바뀌는' 현상은, LUT 필터가 "이 파장대의 색은 앞으로 이 색으로 표시해!"라고 강제적으로 지시한 결과이며, 이것이 바로 이 필터가 작동하는 방식 그 자체입니다. 2. 왜 'Color Vision Helper' 앱은 검은색으로 보일까? 비교하신 'Color Vision Helper' 앱은 노치 필터의 원리를 더 이상적(Ideal)이고 교과서적으로 구현했을 가능성이 높습니다. * 원리: "L-콘과 M-콘의 신호가 겹치는 540~560nm 파장의 빛은 '완전히 차단'되어야 한다"는 개념에 매우 충실한 방식입니다. * 구현: 따라서 해당 파장에 해당하는 색상 정보가 들어오면, 어떠한 타협도 없이 그냥 '검은색(RGB 0, 0, 0)'으로 처리해 버립니다. 이는 "이 파장의 빛은 존재하지 않는 것으로 처리하겠다"는 가장 강력하고 직접적인 표현입니다. 2025 11.06 적용사례 4 - 파장 스펙트럼 https://news.samsungdisplay.com/26683 ㄴ (좌) 연속되는 그라데이션 ➡️ (우) 540 이하 | 구분되는 층(색) | 560 이상 - 겹치는 부분, 즉 540~560 nm 에서 색상이 차단? 변형? 된 것을 확인할 수 있음. 그럼 폰에서 Color Vision Helper 앱으로 보면? ㄴ 540~560 nm 대역이 검은 띠로 표시됨. 완전 차단됨을 의미 2025 11.05 빨간 셀로판지로도 이시하라 테스트 같은 숫자 구분에서는 유사한 효과를 낼 수 있다고 합니다. 색상이 다양하다면 빨강이나, 노랑, 주황 등도 테스트해보면 재밌겠네요. 2025 11.05