- TI 89
[안드로이드] Graph 89 Free : TI-89 에뮬레이터
1. 제품명
Graph 89 Free
2. 설명
설명
그래프 89 - TI-89 그래프 계산기 에뮬레이터.
ROM 이미지가 포함되어 있지 않습니다. 당신은 당신의 자신의 계산이를 추출해야합니다. 이 에뮬레이터를 다운로드하기 전에 준비 ROM이 있는지 확인하십시오.
3. APP 다운로드
4. ROM 다운로드
TI 홈페이지에서 다운로드가 가능합니다.
여기서 TI-89Titanium Operation System 을 클릭하시고, 창이 뜨면 Continue as Guest 누르시면 로그인 없이 받아집니다.
5. 사용
앱을 켜시고
ROM Manager 에서
Add ROM
Browse 에서 다운받은 TI89Titanium_OS.89u 파일을 선택하시고, Calculator Type : TI89 Titanium 고르시고 OK
댓글2
-
세상의모든계산기
※ 프로그램 설치 방법
1. 설치하려는 프로그램을 핸드폰에 복사합니다.
(핸드폰에서 직접 다운받거나, PC에 받은 프로그램을 USB등을 통하여 옮겨줍니다)2. Graph 89 에서 메뉴키를 눌른 후

위의 방법으로 설치를 하여 사용합니다.
3. 설치방법 이외의 개별 프로그램의 사용 방법에 대하여는, 해당 프로그램에 대한 글에 댓글로 내용을 추가하여 주세요. 관련 주제의 글이 없으면 새로운 주제로 글을 작성하시면 됩니다.
-
세상의모든계산기
공홈에서는 짤렸나보네요.

3rd Party 로 설치하는 방법 뿐인 듯 한데요.
https://github.com/eanema/graph89
공식 루트가 아니기 때문에 바이러스 등의 위험이 항상 있습니다.
세상의모든계산기 님의 최근 댓글
은행앱 통합하면서 없어졌나보네요. ㄴ 비슷한 기능 찾으시는 분은 : 스마트 금융 계산기 검색해 보세요. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moneta.android.monetacalculator 2026 01.25 Ctrl+Z 를 이용해 뒤로 돌아기기 Undo 기능이 있는지 살펴보세요. 2026 01.23 쌀집계산기로 연립방정식 계산하기 - 크래머/크레이머/크라메르 공식 적용 https://allcalc.org/56739 3. 'x' 값 구하기 계산기 조작법 목표: x = Dx / D = [(c×e) - (b×f)] / [(a×e) - (b×d)] 계산하기 1단계: 분모 D 계산 (메모리 활용) 1 * 1 M+ : 메모리(M)에 1를 더합니다. (현재 M = 1) -0.1 * -0.2 M- : 메모리(M)에서 0.02를 뺍니다. (현재 M = 0.98 = 0.98) 이로써 메모리(MR)에는 분모 0.98가 저장됩니다. 2단계: 분자 Dx 계산 후 나누기 78000 * 1 : 78000를 계산합니다. = : GT에 더합니다. -0.1 * 200000 : -20000를 계산합니다. ± = : 부호를 뒤집어 GT에 넣습니다. // sign changer 버튼 사용 GT : GT를 불러옵니다. GT는 98000 (분자 Dx) 값입니다. ÷ MR = : 위 결과(98000)를 메모리(MR)에 저장된 분모 D(0.98)로 나누어 최종 x값 100,000를 구합니다. 4. 'y' 값 구하기 계산기 조작법 목표: y = Dy / D = [(a×f) - (c×d)] / [(a×e) - (b×d)] 계산하기 1단계: 분모 D 계산 (메모리 활용) 'x'에서와 분모는 동일하고 메모리(MR)에 0.98가 저장되어 있으므로 패스합니다. 2단계: 분자 Dy 계산 후 나누기 GT ± = : GT를 불러오고 부호를 뒤집어 GT에 더합니다. GT가 0으로 리셋됩니다. 【AC】를 누르면 M은 유지되고 GT만 리셋되는 계산기도 있으니 확인해 보세요. 1 * 200000 : 200000를 계산합니다. = : GT에 더합니다. 78000 * -0.2 : -15600를 계산합니다. ± = : 부호를 뒤집어 GT에 넣습니다. GT : GT를 불러옵니다. 215600 (분자 Dy) 값입니다. ÷ MR = : 위 결과(215600)를 메모리(MR)에 저장된 분모 D(0.98)로 나누어 최종 y값 220,000를 구합니다. x, y 값을 이용해 최종 결과를 구합니다. 2026 01.18 크레이머 = 크레머 = 크라메르 공식 = Cramer's Rule https://allcalc.org/8985 2026 01.18 부호 변경, Sign Changer 버튼 https://allcalc.org/52092 2026 01.18