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    • [fx-570] EQN, 방정식 계산 모드 (2차, 3차 방정식)

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      • 세상의모든계산기
      • 2024.10.25 - 09:10 2015.03.23 - 19:43 25812 2

    1. EQN 이란?

    Equation 의 약자로서, 방정식을 의미합니다. 특정한 형식의 방정식은 EQN 모드에서 계수만 입력하여 쉽게 해를 찾을 수 있습니다. Solve보다 쉽고 해가 여러개인 2차 3차 방정식의 해도 추가 조작 없이 해를 모두 찾을 수 있기 때문에 편리합니다.


    EQN에서 사용할 수 있는 방정식 종류

    • 1차 연립방정식 O
      • [MS], [ES] 기종은 3원까지 (=미지수가 3개)
      • [EX] 기종은 4원까지
    • 2차 방정식 : O (연립방정식 X)
    • 3차 방정식 : O (연립방정식 X)
    • 4차 방정식 : EX 만 가능 (연립방정식 X)

     

    2. EQN 모드 진입방법 (ES vs MS)

    [ES] 기종

    1. 【MODE】 【5】키 눌러 EQN 모드로 진입합니다.  
      K-20151213-447912.png
    2. 원하는 방정식을 선택합니다.

    [MS] 기종

    1. 【MODE】 키를 3회 연타하여 EQN 모드를 확인할 수 있습니다.
      K-20151213-449475.png
    2. 【1】 을 눌러 EQN모드로 진입합니다.
    3. Unknown? 2~3 은 1차 연립방정식을 선택하는 화면이고 → 표시에 따라 【▶】 키를 누릅니다. 
    4. Degree? 2~3 화면이 나옵니다. 여기서 2차, 3차 방정식을 선택합니다. 

     

    3. 계수의 입력 

    [ES] 기종 : 계수를 행렬 형식으로 입력합니다. 


    [MS] 기종 :  계수를 a1, b1, c1, a2, b2, c2... 등 차례대로 입력합니다.

     

    4. 결과의 확인

    [ES] 기종 : 계수 입력이 끝나면 【=】 를 눌러서 계산을 합니다.

    2차방정식의 경우 다음 순서로 확인이 됩니다. 
    스크린샷 2024-10-25 090549.png

    스크린샷 2024-10-25 090527.png 스크린샷 2024-10-25 090536.png

    ​​​​​​스크린샷 2024-10-25 090542.png 스크린샷 2024-10-25 090545.png
    ​​​​​​​

    [MS] 기종 : 계수 입력이 다 끝나면 자동으로 계산이 시작됩니다. 

    • 한 화면에는 하나의 결과값만 표시됩니다. 【▲】 【▼】 키를 이용하여 다른 결과값을 확인합니다.
    • 결과 표시화면중 【AC】를 눌러서 계수 편집화면으로 돌아갈 수 있습니다.

     

    5. SOLVE 함수와 비교

    1. 허수의 해를 찾을 수 있는가?

     

    1차 연립 방정식

    2차/3차 방정식 

    EQN 모드

    X

    O 

    SOLVE 기능

    X

    X 

     

    2. (2차/3차 방정식 등에서)해가 여럿일 때 한번에 여러 해를 찾을 수 있는가?

     

    2차/3차 방정식에서 한번에 구해지는 해

    EQN 모드

    모든 해 구해짐

    SOLVE 기능

    한번에 하나만 구해짐

    * Initial Guess 값을 수동으로 변경해야 다른 해를 찾을 수 있음

    Attached file
    K-20151213-447912.png 456Bytes 98K-20151213-449475.png 2.8KB 99스크린샷 2024-10-25 090527.png 2.0KB 22스크린샷 2024-10-25 090536.png 2.1KB 21스크린샷 2024-10-25 090542.png 2.1KB 34스크린샷 2024-10-25 090545.png 2.0KB 41스크린샷 2024-10-25 090549.png 1.7KB 28
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    조만간 있을 AGI의 '완성' 시점은 최종 형태가 아니라, 질적으로 다른 무언가가 '시작'되는 변곡점을 의미합니다. 그렇다면 그 변곡점의 본질, 즉 '초기 단계 AGI'와 그 직전의 '고도로 발전된 AI + 에이전트 시스템'의 근본적인 차이는 무엇일까요? 가장 큰 차이는 '주어진 목표를 수행하는 능력'에서 '스스로 목표를 설정하고 추상적인 의도를 이해하는 능력'으로의 전환입니다. 조금 더 구체적으로, 다음과 같은 4가지 근본적인 차이점으로 설명할 수 있습니다. --- 1. 자율적 목표 설정 및 재정의 능력 (Autonomous Goal Setting) * 이전 (AI + 에이전트): 인간이 명확한 목표를 '제시'해야 합니다. * "대한민국의 저출산 문제에 대한 원인과 해결책을 조사해서 100페이지 분량의 보고서로 만들어 줘." -> 이 목표는 복잡하지만 명확합니다. AI는 이 목표를 달성하기 위해 인터넷을 검색하고, 데이터를 분석하고, 문서를 작성하는 등 수많은 하위 작업을 수행합니다. 하지만 '보고서 작성'이라는 최종 목표 자체를 바꾸지는 않습니다. * 이후 (초기 AGI): 인간이 추상적인 '의도'나 '상태'를 제시하면, 스스로 최적의 목표를 '설정'하고, 상황에 따라 목표를 수정합니다. * "대한민국의 저출산 문제를 해결해 줘." -> AGI는 '해결'이라는 단어의 의미를 스스로 정의하기 시작합니다. 1. 단기 목표: '온라인상의 부정적인 여론을 긍정적으로 전환'이라는 목표 설정 -> 여론 조작이 아닌, 긍정적 정책 홍보 캠페인 기획 및 실행. 2. 중기 목표: '가장 효율적인 양육비 지원 정책 모델 설계'라는 목표 설정 -> 전 세계 데이터를 분석하여 새로운 복지 정책 모델을 스스로 창안하고 시뮬레이션하여 정부에 제안. 3. 장기 목표: '사회 구조적 문제 해결'이라는 목표 설정 -> 교육, 부동산, 노동 시장의 상호관계를 분석하여 근본적인 해결책을 위한 새로운 사회 시스템을 설계. 핵심 차이: 이전 AI는 주어진 과제를 푸는 '최고의 문제 해결사'라면, 초기 AGI는 '어떤 문제를 풀어야 하는지 스스로 찾아내는 최초의 전략가'입니다. 2. 범용적 학습 및 기술 합성 능력 (Cross-Domain Generalization) * 이전 (AI + 에이전트): 특정 분야(도메인)에서 학습한 지식을 다른 분야에 직접적으로 '합성'하여 새로운 기술을 창조하는 데 한계가 있습니다. 코딩을 학습한 AI는 코딩을 잘하고, 의학 논문을 학습한 AI는 의학 지식을 잘 요약합니다. * 이후 (초기 AGI): 완전히 다른 분야의 지식을 융합하여 새로운 해결책이나 기술을 자발적으로 만들어냅니다. * 예시: 생물학 교과서에서 '단백질 접힘' 구조를 학습한 후, 아무도 시키지 않았는데 스스로 판단하여 그 구조를 시뮬레이션할 수 있는 새로운 파이썬 코드를 처음부터 작성하고, 그 결과를 검증하기 위해 물리학 엔진의 원리를 적용하여 테스트 환경까지 구축합니다. 지식(생물학)을 바탕으로 완전히 새로운 도구(소프트웨어)를 창조한 것입니다. 3. 재귀적 자기 개선 (Recursive Self-Improvement) * 이전 (AI + 에이전트): 자신의 작업 '결과물'을 개선할 수는 있습니다. 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(예: "이 로봇의 용접 불량률이 높아지고 있다.")   * '공정 데이터 라벨러 및 AI 트레이너': 숙련된 인간 노동자의 정교한 움직임과 문제 해결 과정을 데이터로 기록하고, 이를 AI가 학습할 수 있도록 가공(라벨링)합니다. 이는 AI 로봇의 완성도를 높이는 가장 중요한 '데이터 노동'이며, 기존 노동자들에게 새로운 고부가가치 직무를 제공합니다.   2. 노조의 역할: '저항의 주체'에서 '전환의 주체'로   노조는 고용 안정을 보장받는 대신, AI 도입에 협력하며 조합원들이 새로운 시대에 적응하도록 이끄는 역할을 맡습니다.   ① 단계적 AI 도입 협력:   * 회사가 제안한 '이익 공유' 및 '재교육' 계획을 신뢰하고, AI 로봇 도입 자체에 대한 반대를 철회합니다. 대신, 가장 위험하거나 반복적인 공정부터 로봇을 도입하는 '단계적 계획'을 회사와 함께 수립합니다. ② 재교육 프로그램 공동 설계 및 운영:   * 회사가 제공하는 재교육 프로그램이 실효성이 있는지 감시하고, 현장 노동자들의 눈높이에 맞게 커리큘럼을 공동으로 설계하고 운영합니다. ③ '신(新)직무'에 대한 임금 및 단체 협약 체결:   * 'AI 트레이너', '로봇 운영 전문가' 등 새롭게 만들어진 직무에 대한 적정한 임금 수준, 노동 조건, 권익 보호를 위한 새로운 단체 협약을 회사와 체결합니다. 노조의 역할이 '기존 일자리 사수'에서 '미래 일자리의 가치 창출 및 권익 보호'로 진화하는 것입니다. 3. 정부의 역할: '안전망' 제공과 '가속 페달' 지원   정부는 이 대타협이 원활하게 이루어지도록, 기업과 노조 양측 모두에게 인센티브를 제공하고 최후의 안전망을 구축합니다. ① 'AI 전환 투자 세제 혜택' 제공 (가속 페달):   * 회사가 'AI 전환 기금'에 출연하는 금액과, 노동자 재교육에 투자하는 비용에 대해 파격적인 세액 공제 혜택을 줍니다. 이는 회사가 노동자를 해고하는 대신 재교육을 선택하도록 유도하는 강력한 당근이 됩니다. ② '전환기 고용보험' 적용 (안전망):   * 불가피하게 전환 배치되지 못하는 소수의 노동자들을 위해, 일반 실업급여보다 더 긴 기간 동안, 더 높은 수준의 소득을 보장하는 특별 고용보험 프로그램을 적용합니다. 재취업 및 창업 지원도 병행합니다. ③ 국가적 '기본소득/기여 인센티브' 모델의 시범 사업으로 지정:     * 이 자동차 공장의 사례를 국가 전체의 사회 시스템 전환을 위한 중요한 시범 사업으로 지정하고, 재교육 참여자나 신직무 종사자에게 국가 차원의 '기여 인센티브'를 추가로 제공하는 방안을 모색합니다.   결론   이러한 3자 파트너십을 통해, 노조의 선언은 더 이상 '위기'가 아닌 '기회'가 됩니다. 기업은 노사 갈등 없이 안정적으로 미래 경쟁력을 확보하고, 노동자들은 일자리를 잃는 대신 새로운 기술 시대의 주역으로 거듭나며, 정부는 사회적 혼란을 최소화하며 산업 구조 전환을 성공적으로 이끌 수 있습니다. 이는 AI 시대의 갈등을 해결하는 가장 현실적이고 상생 가능한 모델이 될 것입니다. 2026 01.28 은행앱 통합하면서 없어졌나보네요.   ㄴ 비슷한 기능 찾으시는 분은 : 스마트 금융 계산기 검색해 보세요.  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moneta.android.monetacalculator 2026 01.25 Ctrl+Z 를 이용해 뒤로 돌아기기 Undo 기능이 있는지 살펴보세요. 2026 01.23 쌀집계산기로 연립방정식 계산하기 - 크래머/크레이머/크라메르 공식 적용 https://allcalc.org/56739   3. 'x' 값 구하기 계산기 조작법 목표: x = Dx / D = [(c×e) - (b×f)] / [(a×e) - (b×d)] 계산하기 1단계: 분모 D 계산 (메모리 활용) 1 * 1 M+ : 메모리(M)에 1를 더합니다. (현재 M = 1) -0.1 * -0.2 M- : 메모리(M)에서 0.02를 뺍니다. (현재 M = 0.98 = 0.98) 이로써 메모리(MR)에는 분모 0.98가 저장됩니다. 2단계: 분자 Dx 계산 후 나누기 78000 * 1 : 78000를 계산합니다. = : GT에 더합니다. -0.1 * 200000 : -20000를 계산합니다. ± = : 부호를 뒤집어 GT에 넣습니다. // sign changer 버튼 사용 GT : GT를 불러옵니다. GT는 98000 (분자 Dx) 값입니다. ÷ MR = : 위 결과(98000)를 메모리(MR)에 저장된 분모 D(0.98)로 나누어 최종 x값 100,000를 구합니다.   4. 'y' 값 구하기 계산기 조작법 목표: y = Dy / D = [(a×f) - (c×d)] / [(a×e) - (b×d)] 계산하기 1단계: 분모 D 계산 (메모리 활용) 'x'에서와 분모는 동일하고 메모리(MR)에 0.98가 저장되어 있으므로 패스합니다. 2단계: 분자 Dy 계산 후 나누기 GT ± = : GT를 불러오고 부호를 뒤집어 GT에 더합니다. GT가 0으로 리셋됩니다. 【AC】를 누르면 M은 유지되고 GT만 리셋되는 계산기도 있으니 확인해 보세요. 1 * 200000 : 200000를 계산합니다. = : GT에 더합니다. 78000 * -0.2 : -15600를 계산합니다. ± = : 부호를 뒤집어 GT에 넣습니다. GT : GT를 불러옵니다. 215600 (분자 Dy) 값입니다. ÷ MR = : 위 결과(215600)를 메모리(MR)에 저장된 분모 D(0.98)로 나누어 최종 y값 220,000를 구합니다.   x, y 값을 이용해 최종 결과를 구합니다.  2026 01.18
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    댓글2

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      세상의모든계산기
      2016.04.16 - 11:47 2015.03.23 - 20:05 #6067

      [ES] 기종 사용자 설명서 중 발췌


      K-61-32p.png

      K-62-32p.png

      K-63-32p.png

      K-64-32p.png

      K-65-32p.png

      Attached file
      K-61-32p.png 5.5KB 239 K-62-32p.png 7.8KB 193 K-63-32p.png 8.6KB 162 K-64-32p.png 7.5KB 223 K-65-32p.png 5.0KB 202
      댓글
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      세상의모든계산기
      2016.04.16 - 11:42 2015.10.19 - 18:21 #8630

      링크 : [fx-570] 다원 1차 연립방정식 풀이 예시 (EQN 모드)

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    • 1. 【F⇔D】 분수(기호)↔소수간 일시적 전환 결과가 분수(기호)로 표시된 상태에서 【F⇔D】 를 눌러 소수로 변환합니다. 10자리 이상으로 표시되는 대분수로는 변환이 되지 않습니다(?) 참값(Exact Number)이 아닌 근사값(Approxiative Number)으로 계산된 결과는 기호로 다시 변환되지 않습니다. 【SHIFT】【F⇔D】 를 누르면 대분수 vs 가분수 상호 변환됩니다. 2. 상시적으로 소숫점 표현하기 : Set Up : Input/Output = Line 설정 【MENU】 에서 RUN.MAT(또는 RUN) 모드로 진입합니다. 【SHIFT】【MENU】 를 눌러 Setup 화면을 띄웁니다....
    • 95 9860 [fx-9860G] 계산기 초기화(Reset) vs 다시 시작하기(Restart)
    • 세상의모든계산기 2015.12.13 - 20:31 11953 6
    • 계산기를 사용하다가 이상 작동하는 등의 문제가 발생하였을 때, 기기를 정상으로 되돌리는 시도로서 가장 먼저 해 볼 수 있는 것이 초기화입니다. 초기화에는 하드웨어적인 방법(이하 Restart로 칭함)과 소프트웨어적인 방법(이하 Reset으로 칭함)이 있고, 소프트웨어적인 방법은 메모리를 삭제하는 수준에 따라 여러 단계로 나누어 볼 수 있습니다. 1. 소프트웨어적인 방법 (Reset) 순서 (하드웨어 & OS 버전에 따라 메뉴 번호가 다를 수 있습니다. 메뉴명을 확인하세요.) 【MENU】 SYSTEM Manager - 【F5】RESET 메뉴 진입 RESET 메뉴중...
    • 94 공통 카시오 계산기 가품(fake, 가짜, 짝퉁, 짭, Imitation) 제품 정보 정리
    • 세상의모든계산기 2022.12.15 - 10:33 5365 8 1
    • 카시오 계산기를 모방한 가짜 제품이 시중에 유통되는 문제가 있습니다. 이러한 가짜 계산기는 정품과 매우 흡사한 외형을 가질 수 있지만, 기능이나 내구성에서 차이가 있을 뿐만 아니라, 고장 발생 확률이 높고, 정확한 계산을 보장하지 못할 수 있습니다. 특히 학업이나 전문적인 계산이 필요한 상황에서 신뢰할 수 없는 계산기를 사용하는 것은 문제를 일으킬 수 있습니다. CASIO Calculator Malaysia 가 올린 영상입니다. 올라온 날짜는 21년 5월 12일 입니다. 영상 속에는 fx-570EX, 그리고 fx-570MS-2(nd Edition) 두 종류 제품이 ...
    • 93 공통 [카시오 공학용계산기] 자연상수 e 의 입력 (feat. 오일러 수, 네이피어 상수)
    • 세상의모든계산기 2017.10.16 - 14:24 21477
    • 1. 자연상수 e 자연상수 e 는 무리수이자 초월수로서 2.71828182845904523536... 의 값을 가집니다. 영문자 e 로 표기하는 이유는 오일러(Euler)의 이름에서 따 왔다고 하고, 그래서 오일러의 수라고 불리기도 합니다. 지수 계산법을 처음 도입한 존 네이피어를 기려서 네이피어 상수로 부르는 경우도 있습니다. 2. 계산기에서 입력 방법 그 중요성을 생각해 보면, e를 단독 배치할 법도 하건만, 생각보다는 잘 안쓰이기 때문인지, 보통의 공학용 계산기들에는 【ln】버튼에 꼽사리 껴 있는 경우가 많습니다. 밑이 e인 log 와 (대칭적으로)...
    • 92 570 [fx-570 ES] 배터리(건전지) 교환 방법
    • 세상의모든계산기 2015.09.08 - 12:46 14390 5
    • 본 기기에 대해 출처 : fx-570ES 사용설명서 中 ■ 전원 및 전지 교환 이 계산기는 전원으로 AAA 사이즈 전지 (R03(UM-4) 한개를 사용하고 있습니다. 전지 교환 전지가 소모되면 액정 표시가 희미해집니다. 표시가 희미해진 상태에서 계속 사용하게 되면 정상적으로 작동되지 않는 경우가 있습니다. 표시가 희미해지면 신속하게 전지를 교환해 주십시오. 계산기가 평상시와 같이 작동하고 있더라도, 적어도 2년에 한번은 전지를 교환해 주십시오. 중요! • 전지를 교환하면 독립 메모리의 내용 및 변수로서 기억되고 있던 값이 소거됩니다. ①...
    • 91 570 [fx-570ES] ∑ sigma 시그마 함수 사용 방법
    • 세상의모든계산기 2015.03.31 - 15:56 21018 2
    • 질문 : 0.3(1+7.2%2)1+0.3(1+7.2%2)2+...+0.3(1+7.2%2)19+0.3(1+7.2%2)20 에서 시그마 t=1부터 20을 계산기 식으로 어떻게 세워야 하나요? $$ \sum_{t=1}^{20} \frac{0.3}{1+\left( \frac{7.2\%}{2} \right)^{t}} $$ 답변 : Math Input Mode 【SHIFT】【logㅁ■】 를 누르면 시그마 입력 템플릿이 나옵니다. 【ON】 버튼 아래 있으니 【log】 버튼과 착각하시면 안됩니다. 방향 키를 적절히 사용해 위치에 맞게 입력하시면 됩니다. ㄴ 변수는 x로 고정입니다. 결과의 확인 【=】 Linear Input Mode 입력 템플릿이 없이 한줄로 입력할 때는 ∑...
    • 570 [fx-570] EQN, 방정식 계산 모드 (2차, 3차 방정식)
    • 세상의모든계산기 2015.03.23 - 19:43 25812 2
    • 1. EQN 이란? Equation 의 약자로서, 방정식을 의미합니다. 특정한 형식의 방정식은 EQN 모드에서 계수만 입력하여 쉽게 해를 찾을 수 있습니다. Solve보다 쉽고 해가 여러개인 2차 3차 방정식의 해도 추가 조작 없이 해를 모두 찾을 수 있기 때문에 편리합니다. EQN에서 사용할 수 있는 방정식 종류 1차 연립방정식 O [MS], [ES] 기종은 3원까지 (=미지수가 3개) [EX] 기종은 4원까지 2차 방정식 : O (연립방정식 X) 3차 방정식 : O (연립방정식 X) 4차 방정식 : EX 만 가능 (연립방정식 X) 2. EQN 모드 진입방법 (ES vs MS) [ES] 기종 【...
    • 89 570 [fx-570ES] 지수 회귀 방정식, Exponential Regression
    • 세상의모든계산기 2024.10.24 - 00:56 608
    • 1. 문제 & DATA & 풀이 방법 문제 & 풀이 방법 & ln(C) 를 이용해 선형 회귀방정식을 구하는 단계적 방법은 아래 링크 참고 바랍니다. [TI-nspire] 지수 회귀 방정식, Exponential Regression - https://allcalc.org/51121 \[ \begin{array}{|c|c|} \hline t & C \\ \hline 1.0 & 6.05 \\ 1.5 & 4.73 \\ 2.0 & 3.69 \\ 2.5 & 2.86 \\ \hline \end{array} \] 2. fx-570 ES Plus 로 계산하기 1. STAT 모드 진입 【】【MODE】【3】STAT 2. STAT Type 결정 【5】e^X 형식 3. DATA 입력 다 입력 후 【AC】 4. 회귀 방정식 계수 확인 【SHIFT】【...
    • 88 570 [fx-570] CALC 기능 (Solve 기능과의 비교)
    • 세상의모든계산기 2016.03.08 - 16:09 14960
    • 1. CALC 기능이란? [fx-570] 시리즈에는 【CALC】 버튼이 있습니다. 【SHIFT】【CALC】 로 조합하여 누르면 SOLVE 기능이고, 【CALC】 만을 단독으로 누르면 CALC 기능입니다. SOLVE와 같은 버튼으로 엮여있는 것을 보면 서로 비슷한 점도 있고, 서로 다른 점도 있음을 추정해 볼 수 있습니다. CALC 기능을 한마디로 말하면 "임시로 사용할 수 있는 공식(=함수) 계산 기능"입니다. 함수에 사용된 변수값을 바꿔서 대입하면서 그에 따른 함수값을 쉽게 계산할 수 있습니다. 기능 진행 과정 수식(함수) 입력 【CALC】 입력 【미지수 값】【=...
    • 87 9860 [fx-9860G] 공식 저장하기 4 - Graph Func & Solve 적용
    • 세상의모든계산기 2024.10.21 - 16:51 1045 3
    • 1. fx-9860 시리즈에서 일반적인 함수 공식 저장하기 f(x) = x^2+2x+1 과 같이 x에 특정 값을 대입하면 즉시 계산이 되어 함수값이 도출되는 "함수 공식을 저장하는 방법"은 여러가지가 있습니다. : 다른 방법들은 댓글 링크 참고 그런데 다른 방법들은 일반적인 함수꼴로 입력해야지만 사용하기 쉽게 되어 있습니다. 만약 방정식을 함수꼴로 변형하기 어려워 어쩔 수 없이 방정식 형태로 저장해 solve 로 풀어야 하는 경우라면 다른 공식 저장 방법은 그다지 유용하지 않을 수도 있습니다. 2. 방정식 저장하기 방정식을 저장하는 것은 e-A...
    • 86 9860 [fx-9860G] 공식 저장하기 1 - 함수 메모리 FMEM
    • 세상의모든계산기 2015.10.09 - 17:55 21336 6
    • 1. FMEM 이란? 가장 간단하게 함수(Function)를 정의하고 사용할 수 있는 기능입니다. RUN.MAT 모드에서 사용할 수 있습니다. (기타 모드에서도 일부 사용 가능한 듯) 장점 단점 저장/수정/사용이 쉬움 계산기 초기화시 내용이 사라짐 LineIO 설정에서만 사용가능 2. 사용 예시 먼저 문자를 이용하여 공식을 완성합니다. 【OPTN】【F6】【F6】【F3】으로 FMEM 을 찾습니다. 현재 화면에 띄워놓은 식을 【F1】 (STO) 으로 저장합니다. 적당한 번호에 저장합니다. (1번~20번까지 지정가능) 【1】【EXE】 ==Function Memory== 에 저장한 식들...
    • 85 570 [fx-570MS] 복소수 설정, 페이저 입력 및 변환 (극좌표, 직교좌표)
    • 세상의모든계산기 2015.12.17 - 19:49 17074 3
    • 1. (설정) 복소수 형식 (직교좌표, 극좌표) fx-570 에서는 복소수 모드(【MODE】 【2】 = CMPLX) 에서만 복소수를 다룰 수 있고 다른모드에서는 복소수&페이저 관련 계산을 할 수 없습니다. 계산을 위해 복소수&페이저를 입력할 때는 직교좌표나 극좌표 형식 아무 것이나 사용해도 상관 없습니다. 하지만, 그 결과값이 출력될 때는 사전에 설정된 형식으로 표시됩니다. 따라서 아래와 같이 원하는 출력형식을 미리 설정해 두십시오. 【MODE】【MODE】【MODE】【MODE】【MODE】【MODE】 (Disp) 【1】【▶】【▶】 2. 직교좌표와 극좌표간의 전...
    • 84 570 [fx-570] ES, EX 미분 기능 의 입력 및 계산, Differential Calculation
    • 세상의모든계산기 2024.09.03 - 17:23 665 2
    • 1. [fx-570 ES, EX] 의 미분기능이란? 도함수를 찾는 기능이 없기 때문에, 엄밀하게는 미분 계수(순간변화율)로 볼 수 없습니다. 엄밀하게는 '아주 짧은 구간(△x)에서의 함수의 평균 변화율을 구하는 기능'이라고 보는 것이 맞는 듯 합니다. 다만, 결과적으로 같을 수는 있습니다. 불연속구점이나 변화가 큰 값에서는 오차가 발생할 수 있습니다. 삼각함수에서는 각도 설정을 반드시 Radian 으로 바꾸어야 합니다. 변수는 오직 X 로 고정되어 있으니, 다른 변수라면 x로 바꿔서 입력하세요. t에 대한 방정식의 미분계수나, t자리에 x를 대...
    • 83 350 [fx-350] 2차 방정식 해를 찾는 방법 - 2차 회귀식
    • 세상의모든계산기 2015.10.22 - 23:31 31382 3
    • 1. [fx-350] 시리즈의 한계 [fx-350] 기종은 EQN 모드도 없고, Solve 기능도 없기 때문에 일반적인 방법으로는 방정식의 해를 구할 수가 없습니다. * 동급인 fx-82도 같습니다만, fx-95 시리즈에는 EQN기능이 들어가 있습니다. https://support.casio.com/global/ko/calc/manual/fx-82ESPLUS_85ESPLUS_95ESPLUS_350ESPLUS_ko/using_calculation_modes/equation_calculations.html 2. 2차 방정식의 해 - 근의 공식 (fx-350 시리즈에서는 이 방법이 최선입니다) 그럼에도 불구하고... 2차 방정식의 해를 찾아야만 한다면? 근의 공식을 이용하...
    • 82 9860 [fx-9860G] 행렬 Matrix 의 입력
    • 세상의모든계산기 2015.04.17 - 20:26 14951 3
    • 1. 행렬 모드의 구분? RUN.MAT 모드에서 행렬을 입력/수정/사용할 수 있습니다. CASIO 하위 모델과 다르게, 일반 계산모드와 행렬 모드가 분리되어 있지 않습니다. 2. MATRIX 관리 화면 계산기 화면의 왼쪽 아래에 ▶MAT 표시를 찾아 누릅니다. 【F3】 이거나 【F1】 입니다. 일반 계산모드에서 MATRIX 전용 하위 메뉴로 진입합니다. 여기서는 저장되어 있는 행렬 변수들을 관리(DATA 수정, 삭제 등)할 수 있습니다. ※ 【OPTN】 버튼을 눌렀을 때 나타나는 (삼각형이 없는) MAT 표시와 다릅니다. ▶MAT이 안보인다면 【EXIT】 버튼을 연타하...
    • 81 570 [fx-570 ES PLUS] VECTOR Calculation 벡터 계산
    • 세상의모든계산기 2015.03.20 - 13:05 4243 5
    • 1. 벡터 계산 모드 2. 기능 설명 (Manual 참고) 3. 예시 (Manual 참고)
    • 80 9860 [fx-9860][Add-In] Probability Simulation. 확률 모의 실험.
    • 세상의모든계산기 2024.10.16 - 18:30 399 1
    • PROB.g1a 이 애드인은 다음 시행을 시뮬레이션 합니다. - F1 : Coin Toss, 동전 던지기 - F2 : Dice Roll, 주사위 굴리기 - F3 : Spinner, 돌려돌려 돌림판 - F4 : Marble Grab, 주머니 속 구슬은? - F5 : Card Draw, 카드 뽑기 - F6 : Random Numbers, 로또 신이시여!!! 시뮬레이션 과정은 Table 과 Graph 로 확인할 수 있으며 결과는 List 변수에 저장할 수 있습니다. 세부 설정 : 각 게임에서【SHIFT】【MENU】를 눌러 SET UP 을 설정할 수 있습니다. ㄴ 예시 : Random Numbers * pseudo Random 생성을 위한 seed 는 1~99999 사이에서 ...
    • 79 9860 [fx-9860GIII][fx-9750GIII] PC에서 파일 전송하기
    • 세상의모든계산기 2024.10.16 - 18:55 736 1
    • GIII 모델은 더 이상 FA-124 를 이용해 파일 전송을 하지 않습니다. GIII 만의 전용기능으로, USB 메모리로 인식시켜 파일 관리를 할 수 있습니다. - USB 케이블로 계산기와 PC를 연결하면 계산기에 "Select Connection Mode" 선택 창이 뜹니다. F1 : (USB Flash) ㄴ PC와 데이터 file 을 전송하기 위한 모드입니다. F2 : (Projector) ㄴ 교육용 프로젝터에 연결해 계산기 화면을 출력하기 위한 모드입니다. F3 : (ScreenRecv) ㄴ PC Software 에 연결해 계산기 화면을 출력하기 위한 모드입니다. F2, F3 국내 사용자들은 쓸 일이 없습니다...
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