(python 프로그램) allcalc.org 쌀집 계산기
1. GUI 껍데기 제작 (완료)
https://github.com/creeras/ricecalculator
* 디스플레이를 어떻게 하는게 좋을런지?
14 자리 LCD Segment 를 구현하면 좋겠으나...
신경쓸 부분이 많을 것 같으니... 무리
* 숫자 Display 와 상태 Display 는 최소 2줄로 분리해야하지 않나?
2. 알맹이 제작 중

댓글4
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세상의모든계산기
버튼 기능을 구현하기 위한 큰 틀에서의 방향
1. 이벤트 처리 메서드 추가:
* `click` 메서드를 확장하여 각 버튼에 대한 동작을 정의합니다.
* 버튼의 구분하여 처리 로직을 구분합니다.
ㄴ 숫자(12개) : 00, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, .(dot)
ㄴ 연산자(13개) :
ㄴ 상수 계산 필요(4개) : +, -, *, /,
ㄴ 그 외(4개) : =, sqrt, %, ±
ㄴ 메모리 관련 기능(5개) : MC, MR, M-, M+, GT
ㄴ 기타 기능(3개) : M/EX, TAX-, TAX+
ㄴ 삭제, 초기화 관련(3개) : AC, C, ▶
2. 상태 설정:
* 계산기의 현재 상태를 저장할 변수들을 추가합니다
ㄴ 이전 결과, 현재 연산자, 현재 입력,
ㄴ 메모리 값 : M_메모리, GT_메모리
* 모드 스위치와 숫자 스위치의 상태를 반영할 로직을 구현합니다.3. 계산 로직 구현:
* 연산 로직 구현
ㄴ 사칙연산
ㄴ 상수계산
ㄴ 제곱근
ㄴ 퍼센트
* 기타 메서드ㄴ 계산 결과를 표시창에 업데이트
4. GUI 버튼과 기능 연결:
* 각 버튼에 `command` 매개변수를 사용하여 해당 기능을 연결
* `lambda` 함수를 활용하여 매개변수를 전달할 수 있습니다.5. 특수 기능 구현:
* 메모리 관련 기능 (M+, M-, MR, MC)을 구현합니다.
* TAX+, TAX-, GT 등의 특수 기능에 대한 로직을 추가합니다.
6. 입력 검증 및 예외 처리:
* 잘못된 입력이나 연산에 대한 처리 로직을 추가합니다.
* 오류 메시지를 표시하는 기능을 구현합니다.7. 디스플레이 업데이트:
* 입력과 결과를 실시간으로 표시창에 업데이트하는 메서드를 만듭니다.
8. 모드 전환 기능:
* 스위치의 상태에 따라 계산 모드를 변경하는 로직을 구현합니다.
9. 리팩토링 및 최적화:
* 코드를 모듈화하고 재사용 가능한 함수들로 분리합니다.
* 성능 개선을 위해 필요한 부분을 최적화합니다.이러한 방향으로 단계적으로 개발을 진행하면 효과적으로 계산기의 기능을 구현할 수 있을 것입니다.
각 단계를 구현한 후 테스트를 진행하고, 필요에 따라 수정 및 개선해 나가는 것이 좋습니다.
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세상의모든계산기
테스트 계산식
1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 = 55
-1 = 54
= 53 // -1 상수(반복) 계산
= 52
= 51
= 50
÷ 5 = 10
= 2 // ÷5 상수계산
× 3 = 6
= 12 // ×2 반복계산, 곱하기만 다름
= 24 // ×2 반복계산, 곱하기만 다름
GT : 369 // = 키 누른 결과의 합
TAX+ : 405.9 // TAX 10% 세후 가격 기본 설정
TAX- : 369 // 세전 가격
- 30% : 258.3 // % 계산
+ 30% : 335.79 // % 계산
M+
- GT = -33.21
M- MR : 369
√ : 19.20937...
M/EX // 환률 모드로 변경
1 C1 C2 : 1350 // 1 $(는) \(로 얼마?)
C3 : 160 // 연속으로 환률버튼시, 엔화로는 얼마?
C4 : 0.95 // 유로화로 얼마?
C2 : 1350 // 원화로 얼마?
100 C3 C2 : 843.75 // 100 엔(C3)은 원화(C2)로 얼마?
50 C1 C4 : 47.5 // 50 달러(C1)는 유로화(C4)로 얼마?
100,000,000 C2 C1 : 74,074.074 // 1 억원(C2)은 달러(C1)로 얼마?
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세상의모든계산기
allcalc.org 버튼
계산식 entry 가 클립보드에 저장됨.
15 + 6 → 21 + 7 → 28 + 8 → 36 + 9 → 45 + 10 = 55 55 - 1 = 54 - 1 = 53 - 1 = 52 - 1 = 51 - 1 = 50 50 ÷ 5 = 10 ÷ 5 = 2 2 × 3 = 6 × 2 = 12 × 2 = 24 Recall GT = 369 TAX *= 405.9 TAX ÷= 369 369 *(1- 30%) = 258.3 258.3 *(1+ 30%) = 335.79 M += 335.79 335.79 - Recall GT = 369 = -33.21 M -= -33.21 Recall M = 369.00 (√369.00 = 19.209372712299) C1($) = 1 환전 → → C2(₩) = 1350 → C3(¥) = 160.00000000000 → C4(€) = 0.95000000000000 → C2(₩) = 1350.0000000000 C3(¥) = 100 환전 → → C2(₩) = 843.7500 C1($) = 50 환전 → → C4(€) = 47.50 C2(₩) = 100000000 환전 → → C1($) = 74074.074074074
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세상의모든계산기
V2 갱신 (nonK / K-Type 통합형)
예전에는 직접 코드작성 + AI 보조 하여 프로그램 만들었었는데, 갈수록 복잡해져서 손 놓고 있었습니다.
이번에 antigravity 설치하고, 테스트 겸 새로 V2를 올렸습니다.
직접 코드작성하는 일은 전혀 없었고, 바이브 코딩으로 전체 작성했습니다.
"잘 했다 / 틀렸다 / 계산기와 다르다."
"어떤 방향에서 코드 수정해 봐라."
AI가 실물 계산기 각정 버튼의 작동 방식에 대한 정확한 이해는 없는 상태라서,
V1을 바탕으로 여러차례 수정해야 했습니다만, 예전과 비교하면 일취월장 했고, 훨씬 쉬워졌습니다.
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뉴턴-랩슨 적분 방정식 시각화 v1.0 body { font-family: 'Pretendard', -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; background: #f8f9fa; padding: 40px 20px; margin: 0; color: #333; } .container { background: white; padding: 40px; border-radius: 20px; box-shadow: 0 15px 35px rgba(0,0,0,0.08); max-width: 900px; width: 100%; } header { border-bottom: 2px solid #f1f3f4; margin-bottom: 30px; padding-bottom: 20px; } h1 { color: #1a73e8; margin: 0 0 10px 0; font-size: 1.8em; } p.subtitle { color: #5f6368; margin: 0; font-size: 1.1em; } .equation-box { background: #f1f3f4; padding: 15px; border-radius: 10px; text-align: center; margin-bottom: 30px; font-size: 1.3em; } canvas { border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 12px; background: #fff; width: 100%; height: auto; display: block; } .controls { margin-top: 30px; display: flex; gap: 15px; align-items: center; justify-content: center; flex-wrap: wrap; } button { padding: 12px 25px; border: none; border-radius: 8px; background: #1a73e8; color: white; cursor: pointer; font-weight: 600; font-size: 1em; transition: all 0.2s; box-shadow: 0 2px 5px rgba(26,115,232,0.3); } button:hover { background: #1557b0; transform: translateY(-1px); box-shadow: 0 4px 8px rgba(26,115,232,0.4); } button:active { transform: translateY(0); } button.secondary { background: #5f6368; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.2); } button.secondary:hover { background: #4a4e52; } .status-badge { background: #e8f0fe; color: #1967d2; padding: 8px 15px; border-radius: 20px; font-weight: bold; font-size: 0.9em; } .explanation { margin-top: 40px; padding: 25px; background: #fff8e1; border-left: 5px solid #ffc107; border-radius: 8px; line-height: 1.8; } .explanation h3 { margin-top: 0; color: #856404; } .math-symbol { font-family: 'Times New Roman', serif; font-style: italic; font-weight: bold; color: #d93025; } .code-snippet { background: #202124; color: #e8eaed; padding: 2px 6px; border-radius: 4px; font-family: monospace; } 📊 Newton-Raphson 적분 방정식 시뮬레이터 미분적분학의 기본 정리(FTC)를 이용한 수치해석 시각화 목표 방정식: ∫₀ᴬ (2√x) dx = 20 을 만족하는 A를 찾아라! 계산 시작 (A 추적) 초기화 현재 반복: 0회 💡 시각적 동작 원리 (Newton-Raphson & FTC) Step 1 (오차 측정): 현재 A까지 쌓인 파란색 면적이 목표치(20)와 얼마나 차이나는지 계산합니다. Step 2 (FTC의 마법): 면적의 변화율(미분)은 그 지점의 그래프 높이 f(A)와 같습니다. Step 3 (보정): 다음 A = 현재 A - (면적 오차 / 현재 높이) 공식을 사용하여 A를 이동시킵니다. 결론: 오차를 현재 높이로 나누면, 오차를 메우기 위해 필요한 가로 길이(ΔA)가 나옵니다. 이 과정을 반복하면 정답에 도달합니다! const canvas = document.getElementById('graphCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const iterText = document.getElementById('iterText'); // 수학 설정 const targetArea = 20; const f = (x) => Math.sqrt(x) * 2; // 피적분 함수 f(x) = 2√x const F = (x) => (4/3) * Math.pow(x, 1.5); // 정적분 결과 F(x) = ∫ 2√x dx = 4/3 * x^(3/2) let A = 1.5; // 초기값 let iteration = 0; let animating = false; // 그래프 드로잉 설정 const scale = 50; const offsetX = 60; const offsetY = 380; function drawGrid() { ctx.strokeStyle = '#f1f3f4'; ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); for(let i=0; i 2026 04.11 참값 : A = ±2√5 근사값 : A≈±4.472135954999579392818347 2026 04.10 fx-570 ES 입력 결과 초기값 입력 반복 수식 입력 반복 결과 2026 04.10 파이썬 코드 검증 결과 초기값: 5.0 반복 1회차: 4.5000000000 반복 2회차: 4.4722222222 반복 3회차: 4.4721359558 반복 4회차: 4.4721359550 반복 5회차: 4.4721359550 초기값: 10.0 반복 1회차: 6.0000000000 반복 2회차: 4.6666666667 반복 3회차: 4.4761904762 반복 4회차: 4.4721377913 반복 5회차: 4.4721359550 2026 04.10 감사합니다. 주말 잘 보내세요. 2026 03.06