AI 발전의 두 번째 임계점: LLM과 창발적 능력의 시대. written by gemini-2.5
첫 번째 임계점에서 GPU와 딥러닝의 만남은 '계산량'이 곧 성능이라는 공식을 증명했습니다. AI는 이미지 인식, 음성 번역 등 특정 작업(Specific Task)에서 인간을 뛰어넘기 시작했습니다. 하지만 AI가 인간처럼 다양한 작업을 수행하는 범용적인 지능을 갖는 것은 여전히 먼 미래의 일처럼 보였습니다. 그리고 2017년 이후, 그 미래를 앞당긴 '두 번째 임계점'이 도래합니다. 바로 대규모 언어 모델(LLM, Large Language Model)의 등장입니다.

기술적 초석: 트랜스포머 아키텍처
LLM 혁명의 시작은 2017년 구글이 발표한 논문 "Attention Is All You Need"에서 소개된 '트랜스포머(Transformer)' 아키텍처였습니다. 이전의 언어 모델(RNN, LSTM)은 문장을 단어 순서대로 처리해야 해서 병렬화가 어려웠고, 문장이 길어지면 앞부분의 정보를 잊어버리는 '장기 의존성 문제'가 있었습니다.
트랜스포머는 '어텐션(Attention)'이라는 메커니즘을 통해 이 문제를 해결했습니다. 어텐션은 문장 내 모든 단어 간의 관계와 중요도를 한 번에 계산하여, 어떤 단어가 다른 단어에 얼마나 집중(Attention)해야 하는지를 파악합니다. 이 구조는 순서에 얽매이지 않아 대규모 병렬 학습이 가능했고, 이는 모델의 크기를 폭발적으로 키울 수 있는 기반이 되었습니다.
스케일링 법칙: "크기가 지능을 만든다"
트랜스포머의 등장 이후, OpenAI와 같은 연구 기관들은 한 가지 놀라운 법칙을 경험적으로 발견합니다. 바로 '스케일링 법칙(Scaling Laws)'입니다. 이는 모델의 성능이 세 가지 요소, 즉 모델의 크기(파라미터 수), 학습 데이터의 양, 그리고 사용된 계산량에 예측 가능하게 비례한다는 것입니다.
이 법칙의 발견은 AI 연구의 패러다임을 바꾸었습니다. 더 똑똑한 AI를 만들기 위한 방법은 복잡한 알고리즘 개선이 아니라, 그저 모델을 '더 크게' 만들면 된다는 확신을 주었기 때문입니다. AI 개발은 과학의 영역에서 공학의 영역으로 넘어오게 된 것입니다.
경이로운 발견: 창발적 능력 (Emergent Abilities)
스케일링 법칙에 따라 모델의 크기가 수천억 개 파라미터 수준으로 커지자, 누구도 예상치 못한 현상이 나타났습니다. 바로 '창발적 능력(Emergent Abilities)'입니다. 이는 모델에게 명시적으로 가르치지 않은 능력이, 모델의 규모가 특정 임계점을 넘어서는 순간 마치 '창발'하듯 저절로 나타나는 현상을 의미합니다.
예를 들어, 단순히 다음 단어를 예측하도록 학습했을 뿐인데, 모델은 갑자기 두 언어 간 번역을 수행하고, 간단한 코드를 작성하며, 글의 내용을 요약하고, 심지어 어느 정도의 논리적 추론까지 해내기 시작했습니다. 이는 AI가 단순히 데이터를 암기하는 것을 넘어, 데이터에 내재된 패턴과 원리를 학습하여 새로운 문제에 적용하는 '범용적인 능력'을 갖추기 시작했음을 시사하는 경이로운 발견이었습니다.
세상을 바꾼 ChatGPT
이러한 LLM의 잠재력은 2020년 GPT-3 모델을 통해 학계와 산업계에 알려졌지만, 대중에게 그 위력을 각인시킨 것은 단연 ChatGPT였습니다. OpenAI는 강력한 LLM을 누구나 쉽게 사용할 수 있는 채팅 인터페이스로 공개했고, 이는 전 세계적인 센세이션을 일으켰습니다.
사람들은 ChatGPT를 통해 AI가 단순한 정보 검색 도구를 넘어, 창의적인 작업의 파트너이자 일상적인 문제 해결사가 될 수 있음을 직접 체험했습니다. 이로써 두 번째 임계점은 기술 전문가들의 영역을 넘어 모든 사람에게 명확하게 인식되었습니다.
결론적으로, 두 번째 임계점은 트랜스포머, 스케일링 법칙, 그리고 창발적 능력의 발견이 어우러져 만들어낸 '범용 AI' 시대의 서막이었습니다. 하지만 이 놀라운 능력의 뒤에는 첫 번째 임계점과는 비교할 수 없는, 천문학적인 계산량과 전력 소비가 자리 잡고 있습니다. 이는 자연스럽게 다음 질문으로 이어집니다. 이 거대한 에너지 소비를 감당하며 AI는 지속 가능하게 발전할 수 있을까? 그 해답은 아마도 '세 번째 임계점'에 있을 것입니다.
세상의모든계산기 님의 최근 댓글
1. 왜 검은색이 아닌 다른 색으로 보일까? (제공된 LUT 필터) 제가 제공해 드린 magenta_lens.cube LUT 필터는 540~560nm(녹색-노란색) 파장대의 색상을 '완전히 제거(검은색으로 만듦)'하는 대신, '다른 색상으로 왜곡/변환'하도록 설계되었습니다. * 원리: LUT(Look-Up Table)는 특정 입력 색상(Input RGB)을 미리 정해진 다른 출력 색상(Output RGB)으로 매핑하는 테이블입니다. 이 LUT는 540~560nm에 해당하는 RGB 값들이 들어오면, 검은색(0, 0, 0)이 아닌, 매우 어둡거나 채도가 낮은 특정 색(예: 어두운 올리브색, 갈색 등)으로 변환하라고 지시합니다. * 의도: * 현실적인 물리 필터 시뮬레이션: 실제 고가의 색약 보정 안경도 특정 파장을 100% 완벽하게 차단하지는 못합니다. 빛의 일부를 흡수하고 일부는 통과시키거나 변환하는데, 이 LUT는 그러한 현실 세계의 필터 효과를 더 비슷하게 흉내 냈을 수 있습니다. * 시각적 정보 유지: 특정 색을 완전히 검게 만들면 그 부분의 형태나 질감 정보가 완전히 사라집니다. 하지만 다른 어두운 색으로 대체하면, 색상 정보는 왜곡되더라도 밝기나 형태 정보는 어느 정도 유지되어 전체적인 이미지가 덜 어색하게 보일 수 있습니다. 결론적으로, 스펙트럼 그림에서 해당 대역의 색이 갑자기 '다른 색으로 툭 바뀌는' 현상은, LUT 필터가 "이 파장대의 색은 앞으로 이 색으로 표시해!"라고 강제적으로 지시한 결과이며, 이것이 바로 이 필터가 작동하는 방식 그 자체입니다. 2. 왜 'Color Vision Helper' 앱은 검은색으로 보일까? 비교하신 'Color Vision Helper' 앱은 노치 필터의 원리를 더 이상적(Ideal)이고 교과서적으로 구현했을 가능성이 높습니다. * 원리: "L-콘과 M-콘의 신호가 겹치는 540~560nm 파장의 빛은 '완전히 차단'되어야 한다"는 개념에 매우 충실한 방식입니다. * 구현: 따라서 해당 파장에 해당하는 색상 정보가 들어오면, 어떠한 타협도 없이 그냥 '검은색(RGB 0, 0, 0)'으로 처리해 버립니다. 이는 "이 파장의 빛은 존재하지 않는 것으로 처리하겠다"는 가장 강력하고 직접적인 표현입니다. 2025 11.06 적용사례 4 - 파장 스펙트럼 https://news.samsungdisplay.com/26683 ㄴ (좌) 연속되는 그라데이션 ➡️ (우) 540 이하 | 구분되는 층(색) | 560 이상 - 겹치는 부분, 즉 540~560 nm 에서 색상이 차단? 변형? 된 것을 확인할 수 있음. 그럼 폰에서 Color Vision Helper 앱으로 보면? ㄴ 540~560 nm 대역이 검은 띠로 표시됨. 완전 차단됨을 의미 2025 11.05 빨간 셀로판지로도 이시하라 테스트 같은 숫자 구분에서는 유사한 효과를 낼 수 있다고 합니다. 색상이 다양하다면 빨강이나, 노랑, 주황 등도 테스트해보면 재밌겠네요. 2025 11.05 안드로이드 앱 - "Color Vision Helper" 다운받아 본문 내용을 카메라로 찍어 보니, 본문 프로그램에서는 애매하게 보이던 부분에서도 구분이 완전 확실하게 되네요. 숫자 구분 능력 & 편의성 면에서 압도적이라고 할 수 있겠습니다. 2025 11.05 적용 사례 3 - 색상표 https://namu.wiki/w/%ED%97%A5%EC%8A%A4%20%EC%BD%94%EB%93%9C 적녹 색약 기준에서 필터 후 색깔을 느낌으로 표현하면 녹색 계열이 좀 차분? 묵직? 해지는 느낌 적색 계열이 전반적으로 조화를 이루지 못하고 튀는? 느낌 노랑이가 사라지는 느낌. * 적색 계열에서 글씨가 살짝 안보이는 것은 계조 문제(프로그램 문제)일 수 있겠다는 생각 2025 11.04