- 세상의 모든 계산기 수학, 과학, 공학 이야기 수학 ()
고정점 반복법, Fixed Point Iteration (비선형 방정식의 해를 찾는 방법)
시행착오법을 통해 비선형 방정식의 해를 찾는 방법은 여러 가지가 있으며,
그 중 하나가 "고정점 반복법" (Fixed Point Iteration)입니다.

고정점 반복법 (Fixed Point Iteration)
- 정의: 함수 \( f(D) = 0 \)의 해를 구하기 위해, 반복적으로 특정 형식의 함수 \( g(D) \)를 설정하여 \( D_{\text{new}} = g(D) \)의 형태로 업데이트하는 방법입니다.
- 용도: 비선형 방정식, 유체 유동 해석, 공학적 문제 등 다양한 분야에서 해를 찾기 위해 사용됩니다.
기타 관련 방법
- 뉴턴-랩슨 방법 (Newton-Raphson Method):
- 기울기를 이용하여 해를 찾아가는 방법으로, 일반적으로 더 빠른 수렴 속도를 제공합니다. 하지만 초기값에 대한 의존성이 큽니다.
- 바이섹션 방법 (Bisection Method):
- 함수의 값을 이용하여 중간값을 반복적으로 좁혀가는 방법입니다. 안정적이지만 수렴 속도는 상대적으로 느립니다.
- 이분법 (Secant Method):
- 두 점의 기울기를 이용해 해를 찾는 방법으로, 뉴턴-랩슨 방법의 대안으로 사용할 수 있습니다.
각 방법은 특정 상황에서의 장단점이 있으므로 문제에 맞는 방법을 선택하는 것이 중요합니다.
고정점 반복법의 예시 (2차방정식)
2차 방정식 예제로 주어진 방정식이 다음과 같다고 가정하겠습니다:
\[
x^2 - 3x - 4 = 0
\]
이 방정식을 고정점 형태로 변형하여 해결해 보겠습니다.
1. 방정식 변형
방정식을 고정점 형태로 변형하려면 \( x \)에 대해 다시 정리해야 합니다. 예를 들어, 위의 방정식에서 \( x \)에 대한 식으로 바꿉니다:
\[
x = \frac{3x + 4}{x} = 3 + \frac{4}{x}
\]
이제 고정점 함수 \( g(x) \)를 정의할 수 있습니다:
\[
g(x) = 3 + \frac{4}{x}
\]
2. 초기값 설정
고정점 반복법을 시작하기 위해 초기값을 설정합니다. 예를 들어, \( x_0 = 5 \)로 시작하겠습니다.
3. 반복 계산
이제 반복적으로 \( x \) 값을 업데이트합니다:
\[
x_{\text{new}} = g(x)
\]
1. 첫 번째 반복:
\[
x_1 = g(x_0) = 3 + \frac{4}{5} = 3 + 0.8 = 3.8
\]
2. 두 번째 반복:
\[
x_2 = g(x_1) = 3 + \frac{4}{3.8} \approx 3 + 1.0526 \approx 4.0526
\]
3. 세 번째 반복:
\[
x_3 = g(x_2) = 3 + \frac{4}{4.0526} \approx 3 + 0.9875 \approx 3.9875
\]
4. 네 번째 반복:
\[
x_4 = g(x_3) = 3 + \frac{4}{3.9875} \approx 3 + 1.0031 \approx 4.0031
\]
이런 식으로 계속 반복하여 \( x_n \)이 수렴할 때까지 진행합니다.
4. 수렴 확인
반복을 계속 진행하다 보면, \( x \) 값이 안정화되어 수렴하게 됩니다.
예를 들어, 수렴 조건으로 \( |x_{\text{new}} - x_{\text{old}}| < \epsilon \) (여기서 \( \epsilon \)은 설정한 허용 오차) 를 사용할 수 있습니다.
* g(x) 함수에 따라 수렴하지 않고 발산할 수도 있습니다.
수렴 조건:
- |g'(x)| < 1 인 구간에서 수렴이 보장됩니다.
- 이는 연속 반복에서 점들이 서로 가까워짐을 의미합니다.
댓글2
-
-
1
세상의모든계산기
g(x) 형식은 여러가지가 될 수 있습니다.
이번엔 x = g(x) = 'x의 2차식' 꼴로 설정해 보겠습니다.

수렴하긴 했는데... x=4 를 구하고 싶었지만, x=-1이 구해졌습니다.
그렇다고 x0=5 으로 시작하면 발산해버리고 맙니다.
x=4가 구해지지 않는 것은 그래프 모양으로 확인할 수 있습니다.

앞서 보았던 분수함수와 달리 2차함수는 g(x) 값이 y=x 의 아래 있기 때문에 x가 더 작은 값으로 이동해 갑니다.
따라서
g(x)|x<-1 는 -1로
g(x)|-1<x<4 는 -1로
g(x)|4<x ∞ 로 이동하게 되어
x=4 로 수렴하지는 못합니다.


세상의모든계산기 님의 최근 댓글
쌀집계산기로 연립방정식 계산하기 - 크래머/크레이머/크라메르 공식 적용 https://allcalc.org/56739 3. 'x' 값 구하기 계산기 조작법 목표: x = Dx / D = [(c×e) - (b×f)] / [(a×e) - (b×d)] 계산하기 1단계: 분모 D 계산 (메모리 활용) 1 * 1 M+ : 메모리(M)에 1를 더합니다. (현재 M = 1) -0.1 * -0.2 M- : 메모리(M)에서 0.02를 뺍니다. (현재 M = 0.98 = 0.98) 이로써 메모리(MR)에는 분모 0.98가 저장됩니다. 2단계: 분자 Dx 계산 후 나누기 78000 * 1 : 78000를 계산합니다. = : GT에 더합니다. -0.1 * 200000 : -20000를 계산합니다. ± = : 부호를 뒤집어 GT에 넣습니다. // sign changer 버튼 사용 GT : GT를 불러옵니다. GT는 98000 (분자 Dx) 값입니다. ÷ MR = : 위 결과(98000)를 메모리(MR)에 저장된 분모 D(0.98)로 나누어 최종 x값 100,000를 구합니다. 4. 'y' 값 구하기 계산기 조작법 목표: y = Dy / D = [(a×f) - (c×d)] / [(a×e) - (b×d)] 계산하기 1단계: 분모 D 계산 (메모리 활용) 'x'에서와 분모는 동일하고 메모리(MR)에 0.98가 저장되어 있으므로 패스합니다. 2단계: 분자 Dy 계산 후 나누기 GT ± = : GT를 불러오고 부호를 뒤집어 GT에 더합니다. GT가 0으로 리셋됩니다. 【AC】를 누르면 M은 유지되고 GT만 리셋되는 계산기도 있으니 확인해 보세요. 1 * 200000 : 200000를 계산합니다. = : GT에 더합니다. 78000 * -0.2 : -15600를 계산합니다. ± = : 부호를 뒤집어 GT에 넣습니다. GT : GT를 불러옵니다. 215600 (분자 Dy) 값입니다. ÷ MR = : 위 결과(215600)를 메모리(MR)에 저장된 분모 D(0.98)로 나누어 최종 y값 220,000를 구합니다. x, y 값을 이용해 최종 결과를 구합니다. 2026 01.18 크레이머 = 크레머 = 크라메르 공식 = Cramer's Rule https://allcalc.org/8985 2026 01.18 부호 변경 버튼 https://allcalc.org/52092 2026 01.18 [fx-570 CW] 와의 차이 CW에 【×10x】버튼이 사라진 것은 아닌데, 버튼을 누를 때 [ES][EX] 처럼 특수기호 뭉치가 생성되는 것이 아니고, 【×】【1】【0】【xㅁ】 버튼이 차례로 눌린 효과가 발생됨. ※ 계산 우선순위 차이가 발생할 수 있으므로 주의. 괄호로 해결할 것! 2026 01.18 26년 1월 기준 국가 전문자격 종류 가맹거래사 감정사 감정평가사 검량사 검수사 경매사 경비지도사 경영지도사 공인노무사 공인중개사 관광통역안내사 관세사 국가유산수리기능자(24종목) 국가유산수리기술자 국내여행안내사 기술지도사 농산물품질관리사 물류관리사 박물관 및 미술관 준학예사 변리사 사회복지사 1급 산업보건지도사 산업안전지도사 세무사 소방시설관리사 소방안전교육사 손해평가사 수산물품질관리사 정수시설운영관리사 주택관리사보 청소년상담사 청소년지도사 한국어교육능력검정시험 행정사 호텔경영사 호텔관리사 호텔서비스사 2026 01.17