[일반 계산기] 빠른 키 입력을 위한 손가락 위치 및 연습하기
ㄴ 매일 * 5분간 * 2주동안 1~10까지 거꾸로 10~1까지 더하는 연습을 하라고 나오네요.
역시 연습만이 살 길!
일반 계산기를 빨리 치는 것(시간 단축)이 목적이시라면
오타 방지 + 손가락 절대속도 향상 두가지가 관건인 것인데,
당연하게도 왕도는 없고, 연습! 연습! 연습!
그런데 계산기의 키 배치에 따라 파지법을 달리 하는 것이 유리할 수도 있구요.
개인차가 있을 수도 있겠습니다. 정답은 없으니 그냥 알아서... ^^
댓글4
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세상의모든계산기

https://financial.mook.to/information/calculator003-2.htm
ㄴ 각 손가락의 담당 범위는 다음과 같습니다.
순서
계산기를 왼손으로 사용하는 손가락의 동작은 다음과 같습니다. .
1 단계 먼저, 숫자 5 부분에 왼손의 중지를 놓고, 이 손가락을 기준으로 4 에 약지, 6 에 집게 손가락을 놓습니다.
이것이 홈 포지션입니다.
그리고 이 세 손가락을 위아래로 움직여 7 ・ 8 ・ 9 와 1 · 2 ・ 3 숫자를 입력하십시오.2 단계 다음으로 새끼 손가락을 +/-에 놓고 +/- 및 AC (All Clear) 키를 모두 작은 손가락으로 조작하십시오.
약지를 사용할 수도 있습니다. (개인 선택)
3 단계 +, - (사칙연산) = 과 같은 연산 키는 경우 집게 손가락으로 누르세요.
4 단계 + 덧셈만을 단순히 할 경우에는 엄지로 누르는 것이 손가락의 이동이 없기 때문에 빠르지만, × 나 ÷, -도 자주 사용하는 것을 고려하면 집게 손가락으로 모두 통일하는 것이 리듬이 좋다는 것이 여러번의 시행착오 끝에 나온 결론입니다.
왼손잡이 계산기를 수행 할 때 계산기 배치 기타
왼손으로 사용할 때 손목의 손바닥 부분을 가볍게 띄우는지 / 내려놓는지 / 계산기를 책상 앞쪽에 놓을지 뒤쪽에 놓을지 등은 사람마다 다를 수 있습니다.
관리자는 손을 책상에 닿게 하여 안정시키고, 계산기는 책상 뒤쪽(몸에서 멀리)에 놓습니다.
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V2 갱신 (nonK / K-Type 통합형) 예전에는 직접 코드작성 + AI 보조 하여 프로그램 만들었었는데, 갈수록 복잡해져서 손 놓고 있었습니다. 이번에 antigravity 설치하고, 테스트 겸 새로 V2를 올렸습니다. 직접 코드작성하는 일은 전혀 없었고, 바이브 코딩으로 전체 작성했습니다. "잘 했다 / 틀렸다 / 계산기와 다르다." "어떤 방향에서 코드 수정해 봐라." AI가 실물 계산기 각정 버튼의 작동 방식에 대한 정확한 이해는 없는 상태라서, V1을 바탕으로 여러차례 수정해야 했습니다만, 예전과 비교하면 일취월장 했고, 훨씬 쉬워졌습니다. 2026 02.04 A) 1*3*5*7*9 = 계산 945 B) √ 12번 누름 ㄴ 12회 해도 되고, 14회 해도 되는데, 횟수 기억해야 함. ㄴ 횟수가 너무 적으면 오차가 커짐 ㄴ 결과가 1에 매우 가까운 숫자라면 된 겁니다. 1.0016740522338 C) - 1 ÷ 5 + 1 = 1.0003348104468 D) × = 을 (n세트) 반복해 입력 ㄴ 여기서 n세트는, B에서 '루트버튼 누른 횟수' 3.9398949655688 빨간 부분 숫자에 오차 있음. (소숫점 둘째 자리 정도까지만 반올림 해서 답안 작성) 참 값 = 3.9362834270354... 2026 02.04 1. 분모 먼저 계산 400 × 10000 = 100 × 6000 = GT 결과값 4,600,000 역수 처리 ÷÷== 결과값 0.00000021739 2. 분자 곱하기 ×3 00 00 00 ×4 00 ×1 00 00 최종 결과 = 2,608,695.65217 2026 02.04 해결 방법 1. t=-1 을 기준으로 그래프를 2개로 나누어 표현 ㄴ 근데 이것도 tstep을 맞추지 않으면 문제가 발생할 것기도 하고, 상관이 없을 것 같기도 하고... 모르겠네요. 2. t=-1 이 직접 계산되도록 tstep을 적절하게 조정 tstep=0.1 tstep=0.01 도 해 보고 싶지만, 구간 크기에 따라 최소 tstep 이 변하는지 여기서는 0.01로 설정해도 0.015로 바뀌어버립니다. 그래서 tstep=0.02 로 하는게 최대한 긴 그래프를 얻을 수 있습니다. 2026 02.02 불연속 그래프 ti-nspire는 수학자처럼 연속적인 선을 그리는 것이 아니라, 정해진 `tstep` 간격으로 점을 찍고 그 점들을 직선으로 연결하는 'connect-the-dots' 방식으로 그래프를 그립니다. 여기에 tstep 간격에 따라 특이점(분모=0)이 제외되어 문제가 나타난 것입니다. seq(−2+0.13*t,t,0,23) {−2.,−1.87,−1.74,−1.61,−1.48,−1.35,−1.22,−1.09,−0.96,−0.83,−0.7,−0.57,−0.44,−0.31,−0.18,−0.05,0.08,0.21,0.34,0.47,0.6,0.73,0.86,0.99} t=-1 에서 그래프를 찾지 않습니다. 그 좌우 값인 −1.09, −0.96 두 값의 그래프값을 찾고, Window 범위를 보고 적당히 (연속되도록) 이어서 그래프를 완성하는 방식입니다. 그래서 t=-1에서도 그래프 값이 존재하는 것입니다. 2026 02.02