- 세상의 모든 계산기 수학, 과학, 공학 이야기 확률통계 ()
[확률] - 6/45 로또를 5게임을 선택 했을 때, 당첨 번호 6개 하나도 안맞을 확률은?
1. 게임간 숫자 중복 선택을 허용하지 않을 때
문제 요약
- 45개의 번호 중 6개가 1등 번호입니다.
- 5게임을 중복 없이 선택하면 총 30개의 번호가 선택됩니다.
- 이 30개 번호 중에 1등 번호가 하나도 포함되지 않을 확률을 구하려고 합니다.
접근 방식
1. **총 경우의 수:**
- 45개 숫자 중 30개를 선택하는 경우의 수는 \(\binom{45}{30}\)입니다.
2. **바람직하지 않은 경우의 수:**
- 1등 번호 6개를 제외한 39개 숫자 중 30개를 선택하는 경우의 수는 \(\binom{39}{30}\)입니다.
3. **확률 계산:**
- 확률은 \(\frac{\binom{39}{30}}{\binom{45}{30}}\)입니다.
계산
1. **총 경우의 수** \(\binom{45}{30}\) 계산:
\[
\binom{45}{30} = \frac{45!}{30! \times (45-30)!} = \frac{45!}{30! \times 15!}
\]
2. **바람직하지 않은 경우의 수** \(\binom{39}{30}\) 계산:
\[
\binom{39}{30} = \frac{39!}{30! \times (39-30)!} = \frac{39!}{30! \times 9!}
\]
3. **확률 계산**:
\[
P(\text{1등 번호 미포함}) = \frac{\binom{39}{30}}{\binom{45}{30}}
\]
수치 계산
- \(\binom{45}{30}\)의 값은 약 344,867,425,584 입니다.
- \(\binom{39}{30}\)의 값은 약 211,915,132 입니다.
따라서 확률은:
\[
P(\text{1등 번호 미포함}) = \frac{211,915,132}{344,867,425,584} \approx 0.00061448288901494
\]
이 확률은 약 0.061448288901494%입니다. 이는 30개의 숫자 중에 1등 번호가 하나도 포함되지 않을 확률이 매우 낮다는 것을 의미합니다.
통계적 검증
import random
import time
# Simulate lottery draws (number of simulations)
simulations = 1000000
progress_interval = simulations // 10 # Update progress every 1% of total simulations
favorable_cases = 0 # Initialize inside the loop
total_set = set(range(1, 46)) # 전체 집합
start_time = time.time()
for i in range(simulations):
# Winning numbers (replace with actual winning numbers if desired)
winning_numbers = set(random.sample(range(1, 46), 6))
# Choose 30 unique numbers from the total 45 numbers
chosen_30 = set(random.sample(sorted(total_set), 30))
# The remaining 15 numbers that are not chosen
remaining_numbers = total_set - chosen_30
# Check if the winning numbers are in the remaining 15 numbers
if set(winning_numbers).issubset(remaining_numbers):
favorable_cases += 1
# Print progress
if (i + 1) % progress_interval == 0:
elapsed_time = time.time() - start_time
percentage = (i + 1) / simulations * 100
estimated_total_time = (elapsed_time / (i + 1)) * simulations
remaining_time = estimated_total_time - elapsed_time
print(f"Progress: {percentage:.2f}% | Elapsed Time: {elapsed_time:.2f}s | Estimated Remaining Time: {remaining_time:.2f}s")
# Probability estimation
probability = favorable_cases / simulations
# Print final results
print(f"Estimated probability of NOT including all winning numbers in any of the 5 sets (without replacement, after {simulations} simulations): {probability:.10f}")
결과
Estimated probability of NOT including all winning numbers in any of the 5 sets (without replacement, after 1000000 simulations): 0.0006410000
39C9 / 45C15 로 계산할 수 있음.
1~45중에서 15개의 숫자를 선택하는 전체 경우 수 45C15
15개 숫자 중 6개의 당첨 번호를 미리 비워 두고, 나머지 39개의 숫자 중 나머지 15-6개의 자리를 채우는 경우의 수 39C9
2. 게임간 숫자 중복 선택을 허용할 때
문제 정의
- 전체 숫자: 1부터 45까지 (N = 45)
- 각 게임에서 선택하는 숫자: 6개 (k = 6)
- 게임 수: 5 (m = 5)
- 당첨 번호: 6개
우리는 5게임 중 어떤 게임에서도 6개의 당첨 번호가 포함되지 않을 확률을 구하려고 합니다.
1. 각 게임에서 당첨 번호가 포함되지 않을 확률
하나의 게임에서 특정 6개의 당첨 번호가 포함되지 않을 확률을 계산합니다.
- 전체 조합 수: \(\binom{45}{6}\)
- 특정 6개의 당첨 번호를 포함하지 않는 조합 수: \(\binom{39}{6}\) (총 45개 숫자에서 6개를 제외한 39개 숫자 중에서 6개를 선택하는 조합)
따라서, 하나의 게임에서 특정 6개의 당첨 번호가 포함되지 않을 확률은:
\[
P(\text{특정 번호 포함되지 않음}) = \frac{\binom{39}{6}}{\binom{45}{6}}
\]
2. 5게임 모두에서 당첨 번호가 포함되지 않을 확률
5게임 모두에서 특정 6개의 당첨 번호가 포함되지 않을 확률을 계산합니다. 각 게임이 독립적이라고 가정하면, 다음과 같이 계산할 수 있습니다:
\[
P(\text{5게임 모두에서 포함되지 않음}) = \left(\frac{\binom{39}{6}}{\binom{45}{6}}\right)^5
\]
3. 수식 계산
# 전체 조합 수 계산
- 전체 6개 숫자를 선택하는 조합의 수:
\[
\binom{45}{6} = \frac{45!}{6!(45-6)!} = 8{,}145{,}060
\]
# 특정 번호를 포함하지 않는 조합의 수
- 39개 숫자 중에서 6개를 선택하는 조합의 수:
\[
\binom{39}{6} = \frac{39!}{6!(39-6)!} = 3{,}262{,}623
\]
# 확률 계산
- 특정 번호가 포함되지 않을 확률:
\[
\frac{\binom{39}{6}}{\binom{45}{6}} = \frac{3{,}262{,}623}{8{,}145{,}060} \approx 0.4005
\]
- 5게임 모두에서 포함되지 않을 확률:
\[
\left(\frac{3{,}262{,}623}{8{,}145{,}060}\right)^5 \approx 0.010312477830338
\]
결론
따라서, 6개의 당첨 번호가 5게임 중 어디에도 포함되지 않을 확률은 약 0.01024 (즉, 약 1.024%)입니다.
통계적 검증
from scipy.special import comb
import random
import time
# Simulate lottery draws (number of simulations)
simulations = 1000000
progress_interval = simulations // 10 # Update progress every 1% of total simulations
favorable_cases = 0 # Initialize inside the loop
winning_numbers = set(random.sample(range(1, 46), 6))
# Initialize min and max length trackers
min_length = float('inf')
max_length = float('-inf')
start_time = time.time()
for i in range(simulations):
# Winning numbers (replace with actual winning numbers if desired)
# Generate 5 sets of 6 random numbers
chosen_numbers = [random.sample(range(1, 46), 6) for _ in range(5)]
# Flatten the list and remove duplicates
all_numbers = list(set([num for sublist in chosen_numbers for num in sublist]))
total_set = set(range(1, 46)) # 전체 집합
all_numbers_set = set(all_numbers) # all_numbers를 집합으로 변환
# 여집합 계산
all_other_numbers = total_set - all_numbers_set
# Update min and max length
current_length = len(all_numbers)
if current_length < min_length:
min_length = current_length
if current_length > max_length:
max_length = current_length
# Check if all winning numbers are included in the all_other_numbers
if set(winning_numbers).issubset(all_other_numbers):
favorable_cases += 1
# Print progress
if (i + 1) % progress_interval == 0:
elapsed_time = time.time() - start_time
percentage = (i + 1) / simulations * 100
estimated_total_time = (elapsed_time / (i + 1)) * simulations
remaining_time = estimated_total_time - elapsed_time
print(f"Progress: {percentage:.2f}% | Elapsed Time: {elapsed_time:.2f}s | Estimated Remaining Time: {remaining_time:.2f}s")
# Probability estimation
probability = favorable_cases / simulations
# Print final results
print(f"Minimum length of all_numbers across simulations: {min_length}")
print(f"Maximum length of all_numbers across simulations: {max_length}")
print(f"Estimated probability of NOT including all winning numbers in any of the 5 sets (after {simulations} simulations): {probability:.10f}")
Minimum length of all_numbers across simulations: 15
Maximum length of all_numbers across simulations: 30
Estimated probability of NOT including all winning numbers in any of the 5 sets (after 1000000 simulations): 0.0103890000
3. 반대의 경우 : 1등 번호를 모두 포함할 때
https://allcalc.org/45197
댓글1
-
세상의모든계산기
등위별 당첨 확률
등위 당첨방법 당첨확률 당첨금의 배분 비율 1등 6개 번호 일치 1 / 8,145,060
=0.00001228%
총 당첨금 중 4등, 5등 금액을 제외한 금액의 75% 2등 5개 번호 일치
+ 보너스 번호일치1 / 1,357,510
=0.00007366%총 당첨금 중 4등, 5등 금액을 제외한 금액의 12.5% 3등 5개 번호 일치 1 / 35,724
=0.00279924%
총 당첨금 중 4등, 5등 금액을 제외한 금액의 12.5% 4등 4개 번호 일치 1 / 733
=0.136425645%
50,000원 5등 3개 번호 일치 1 / 45
=2.222222222%
5,000원
세상의모든계산기 님의 최근 댓글
뉴턴-랩슨 적분 방정식 시각화 v1.0 body { font-family: 'Pretendard', -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; background: #f8f9fa; padding: 40px 20px; margin: 0; color: #333; } .container { background: white; padding: 40px; border-radius: 20px; box-shadow: 0 15px 35px rgba(0,0,0,0.08); max-width: 900px; width: 100%; } header { border-bottom: 2px solid #f1f3f4; margin-bottom: 30px; padding-bottom: 20px; } h1 { color: #1a73e8; margin: 0 0 10px 0; font-size: 1.8em; } p.subtitle { color: #5f6368; margin: 0; font-size: 1.1em; } .equation-box { background: #f1f3f4; padding: 15px; border-radius: 10px; text-align: center; margin-bottom: 30px; font-size: 1.3em; } canvas { border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 12px; background: #fff; width: 100%; height: auto; display: block; } .controls { margin-top: 30px; display: flex; gap: 15px; align-items: center; justify-content: center; flex-wrap: wrap; } button { padding: 12px 25px; border: none; border-radius: 8px; background: #1a73e8; color: white; cursor: pointer; font-weight: 600; font-size: 1em; transition: all 0.2s; box-shadow: 0 2px 5px rgba(26,115,232,0.3); } button:hover { background: #1557b0; transform: translateY(-1px); box-shadow: 0 4px 8px rgba(26,115,232,0.4); } button:active { transform: translateY(0); } button.secondary { background: #5f6368; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.2); } button.secondary:hover { background: #4a4e52; } .status-badge { background: #e8f0fe; color: #1967d2; padding: 8px 15px; border-radius: 20px; font-weight: bold; font-size: 0.9em; } .explanation { margin-top: 40px; padding: 25px; background: #fff8e1; border-left: 5px solid #ffc107; border-radius: 8px; line-height: 1.8; } .explanation h3 { margin-top: 0; color: #856404; } .math-symbol { font-family: 'Times New Roman', serif; font-style: italic; font-weight: bold; color: #d93025; } .code-snippet { background: #202124; color: #e8eaed; padding: 2px 6px; border-radius: 4px; font-family: monospace; } 📊 Newton-Raphson 적분 방정식 시뮬레이터 미분적분학의 기본 정리(FTC)를 이용한 수치해석 시각화 목표 방정식: ∫₀ᴬ (2√x) dx = 20 을 만족하는 A를 찾아라! 계산 시작 (A 추적) 초기화 현재 반복: 0회 💡 시각적 동작 원리 (Newton-Raphson & FTC) Step 1 (오차 측정): 현재 A까지 쌓인 파란색 면적이 목표치(20)와 얼마나 차이나는지 계산합니다. Step 2 (FTC의 마법): 면적의 변화율(미분)은 그 지점의 그래프 높이 f(A)와 같습니다. Step 3 (보정): 다음 A = 현재 A - (면적 오차 / 현재 높이) 공식을 사용하여 A를 이동시킵니다. 결론: 오차를 현재 높이로 나누면, 오차를 메우기 위해 필요한 가로 길이(ΔA)가 나옵니다. 이 과정을 반복하면 정답에 도달합니다! const canvas = document.getElementById('graphCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const iterText = document.getElementById('iterText'); // 수학 설정 const targetArea = 20; const f = (x) => Math.sqrt(x) * 2; // 피적분 함수 f(x) = 2√x const F = (x) => (4/3) * Math.pow(x, 1.5); // 정적분 결과 F(x) = ∫ 2√x dx = 4/3 * x^(3/2) let A = 1.5; // 초기값 let iteration = 0; let animating = false; // 그래프 드로잉 설정 const scale = 50; const offsetX = 60; const offsetY = 380; function drawGrid() { ctx.strokeStyle = '#f1f3f4'; ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); for(let i=0; i 2026 04.11 참값 : A = ±2√5 근사값 : A≈±4.472135954999579392818347 2026 04.10 fx-570 ES 입력 결과 초기값 입력 반복 수식 입력 반복 결과 2026 04.10 파이썬 코드 검증 결과 초기값: 5.0 반복 1회차: 4.5000000000 반복 2회차: 4.4722222222 반복 3회차: 4.4721359558 반복 4회차: 4.4721359550 반복 5회차: 4.4721359550 초기값: 10.0 반복 1회차: 6.0000000000 반복 2회차: 4.6666666667 반복 3회차: 4.4761904762 반복 4회차: 4.4721377913 반복 5회차: 4.4721359550 2026 04.10 감사합니다. 주말 잘 보내세요. 2026 03.06