- CASIO 570
[fx-570] SOLVE 기능으로 IRR(내부수익률) YTM(만기 수익률) 구하기 (시그마 대신)
1. 문제 상황
- 초기 투자액(CF0)은 (-)9850이다.
- 1기말부터 ~ 10기말까지 연말 사용수익(=회수액)이 (+)1000 으로 일정
- 10년말의 매각가치는 (+)10000 이다. 이 때 내부수익률(IRR)은?
* 채권 투자 만기수익률(YTM) 문제로 봐도 무방합니다.
2. [fx-570]에서 사용 가능한 재무함수?

└ TI-nspire 계산 예시
- [fx-570] 은 내장된 재무함수가 전혀 없기 때문에, 스샷 첫번째 수식(TI-nspire)처럼 irr() 함수를 사용할 수 없습니다.
- 스샷 두번째 수식처럼 solve 와 ∑ 를 조합하여 쓸 수 있으면 그래도 편리하겠으나...
[fx-570] 은 Solve 함수 내에서 ∑ 기능을 사용할 수 없습니다.
http://www.allcalc.org/5263 (2. 방정식의 제약규칙)
그래도 ∑ 를 쓴다는 것은 매기 회수액이 일정하다는 뜻이므로 이런 경우에는 TVM(MC) 공식을 적용하여 식을 (위 스샷) 3번째처럼 변형시키면 입력이 간단해집니다. - CF List 가 일정하지 않다면, 귀찮더라도 매기 CF에 대하여 CFn/(1+r)n 꼴로 하나하나 입력해야만 합니다.
ㄴ 이 때 10기 정도로 장기간(?)일 때는 [fx-570]의 수식 글자수 제한(Stack Error)에 걸립니다.
3. [fx-570 ES] 입력 예시
- 방정식의 입력

- SOLVE 결과

댓글9
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세상의모든계산기
http://www.allcalc.org/5263
[fx-570] Solve (설브? 솔브) 기능의 사용방법 / 주의사항solve 사용방법에 대한 숙지가 덜 되어서 발생한 문제입니다.
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세상의모든계산기
http://www.allcalc.org/5263
[fx-570] Solve (설브? 솔브) 기능의 사용방법 / 주의사항
위 링크글을 읽어보시면(그리고 따라서 해보시면) 아시겠지만,
[fx-570ES] 기종에서는 SOLVE 명령시 "SOLVE for X?" 라는 문구가 나와야 합니다.
그리고 SOLVE 과정에서 기저변수에 대한 "X?=" 라는 문구는 나오지 않습니다.
(기저변수 이외의 변수에 대한 "A?", "B?", "Y?" 같은 문구는 나올 수 있습니다)

결론은 SOLVE 명령이 아닌, CALC 명령을 내리신 것 같습니다.
만약 이 결론이 틀렸다면, "질문글 작성요령" 에 맞추어 추가적인 정보를 알려주시기 바랍니다.
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세상의모든계산기
fx-82ES = fx-350ES 입니다.
두 기종은 solve 기능이 없으며, solve 기능이 없이 해를 찾는 방법은 없습니다. - 1
세상의모든계산기 님의 최근 댓글
정적분 구간에 미지수가 있고, solve 를 사용할 수 없을 때 그 값을 확인하려면? https://allcalc.org/57087 `SOLVE` 기능 내에 `∫(적분)` 기호를 사용할 수 없을 때 뉴튼-랩슨법을 직접 사용하는 방법 2026 04.15 뉴턴-랩슨 적분 방정식 시각화 v1.0 body { font-family: 'Pretendard', -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; background: #f8f9fa; padding: 40px 20px; margin: 0; color: #333; } .container { background: white; padding: 40px; border-radius: 20px; box-shadow: 0 15px 35px rgba(0,0,0,0.08); max-width: 900px; width: 100%; } header { border-bottom: 2px solid #f1f3f4; margin-bottom: 30px; padding-bottom: 20px; } h1 { color: #1a73e8; margin: 0 0 10px 0; font-size: 1.8em; } p.subtitle { color: #5f6368; margin: 0; font-size: 1.1em; } .equation-box { background: #f1f3f4; padding: 15px; border-radius: 10px; text-align: center; margin-bottom: 30px; font-size: 1.3em; } canvas { border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 12px; background: #fff; width: 100%; height: auto; display: block; } .controls { margin-top: 30px; display: flex; gap: 15px; align-items: center; justify-content: center; flex-wrap: wrap; } button { padding: 12px 25px; border: none; border-radius: 8px; background: #1a73e8; color: white; cursor: pointer; font-weight: 600; font-size: 1em; transition: all 0.2s; box-shadow: 0 2px 5px rgba(26,115,232,0.3); } button:hover { background: #1557b0; transform: translateY(-1px); box-shadow: 0 4px 8px rgba(26,115,232,0.4); } button:active { transform: translateY(0); } button.secondary { background: #5f6368; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.2); } button.secondary:hover { background: #4a4e52; } .status-badge { background: #e8f0fe; color: #1967d2; padding: 8px 15px; border-radius: 20px; font-weight: bold; font-size: 0.9em; } .explanation { margin-top: 40px; padding: 25px; background: #fff8e1; border-left: 5px solid #ffc107; border-radius: 8px; line-height: 1.8; } .explanation h3 { margin-top: 0; color: #856404; } .math-symbol { font-family: 'Times New Roman', serif; font-style: italic; font-weight: bold; color: #d93025; } .code-snippet { background: #202124; color: #e8eaed; padding: 2px 6px; border-radius: 4px; font-family: monospace; } 📊 Newton-Raphson 적분 방정식 시뮬레이터 미분적분학의 기본 정리(FTC)를 이용한 수치해석 시각화 목표 방정식: ∫₀ᴬ (2√x) dx = 20 을 만족하는 A를 찾아라! 계산 시작 (A 추적) 초기화 현재 반복: 0회 💡 시각적 동작 원리 (Newton-Raphson & FTC) Step 1 (오차 측정): 현재 A까지 쌓인 파란색 면적이 목표치(20)와 얼마나 차이나는지 계산합니다. Step 2 (FTC의 마법): 면적의 변화율(미분)은 그 지점의 그래프 높이 f(A)와 같습니다. Step 3 (보정): 다음 A = 현재 A - (면적 오차 / 현재 높이) 공식을 사용하여 A를 이동시킵니다. 결론: 오차를 현재 높이로 나누면, 오차를 메우기 위해 필요한 가로 길이(ΔA)가 나옵니다. 이 과정을 반복하면 정답에 도달합니다! const canvas = document.getElementById('graphCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const iterText = document.getElementById('iterText'); // 수학 설정 const targetArea = 20; const f = (x) => Math.sqrt(x) * 2; // 피적분 함수 f(x) = 2√x const F = (x) => (4/3) * Math.pow(x, 1.5); // 정적분 결과 F(x) = ∫ 2√x dx = 4/3 * x^(3/2) let A = 1.5; // 초기값 let iteration = 0; let animating = false; // 그래프 드로잉 설정 const scale = 50; const offsetX = 60; const offsetY = 380; function drawGrid() { ctx.strokeStyle = '#f1f3f4'; ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); for(let i=0; i 2026 04.11 참값 : A = ±2√5 근사값 : A≈±4.472135954999579392818347 2026 04.10 fx-570 ES 입력 결과 초기값 입력 반복 수식 입력 반복 결과 2026 04.10 파이썬 코드 검증 결과 초기값: 5.0 반복 1회차: 4.5000000000 반복 2회차: 4.4722222222 반복 3회차: 4.4721359558 반복 4회차: 4.4721359550 반복 5회차: 4.4721359550 초기값: 10.0 반복 1회차: 6.0000000000 반복 2회차: 4.6666666667 반복 3회차: 4.4761904762 반복 4회차: 4.4721377913 반복 5회차: 4.4721359550 2026 04.10