• SEARCH

    통합검색
세모계
    • Dark Mode
    • GNB Always Open
    • GNB Height Maximize
    • Color
    • Brightness
    • SINCE 2015.01.19.
    • 세모계 세모계
    •   SEARCH
    • 세상의 모든 계산기
      • 자유(질문) 게시판
      • 계산기 뉴스/정보
      • 수학, 과학, 공학 이야기
      • 세모계 : 공지 게시판
        • 구글 맞춤검색
    • TI
    • CASIO
    • HP
    • SHARP
    • 일반(쌀집) 계산기
    • 기타계산기
    • by OrangeDay
  • 세상의 모든 계산기 수학, 과학, 공학 이야기
    • 세상의 모든 계산기 수학, 과학, 공학 이야기 수학 ()
    • 유효숫자 Significant figures

    • Profile
      • 세상의모든계산기
      • 2024.09.22 - 21:59 2015.03.19 - 11:52 32264 5

    1. 정의

     

    • 정확도에 영향을 주는 숫자 : Wikipedia(KO)
    • 오차를 고려한다 해도 신뢰할 수 있는 숫자를 자릿수로 나타낸 것 : 두산 백과
    • The significant figures of a number are those digits that carry meaning contributing to its precision : WIkipddia (EN)
    • Each of the digits of a number that are used to express it to the required degree of accuracy, starting from the first non-zero digit. : Oxford Dic

     

     

     

    2. 특징

     

    • 유효숫자의 갯수는 소숫점 위치와는 무관
    • 자릿수만을 표현하기 위한 0은 유효숫자가 아니다. 0.000123 에서 1 앞의 0들
    • 유효숫자 사이의 숫자는 유효숫자이다. (유효숫자는 연속으로 존재한다) 102 에서 1과 2가 유효숫자라면 0도 유효숫자
    • 과학적 상수는 유효숫자가 무한대
    • 수학은 오차 없는 정확한 숫자를 다루기 때문에 유효숫자 문제가 발생하지 않으나,
      과학은 실험에 의한 오차가 항상 발생하기 때문에 유효숫자를 잘 파악해야 한다.

       

     

     

     

    3. 구분

     

    숫자

    유효숫자의 갯수 

    비고 

    0.000123

    1,2,3 

    앞의 0 무리는 자릿수를 표현하기 위한 것일 뿐 

    1.234

    1,2,3,4 

     

    2.0

    2,0 

     

    0.0

    없음 

    모든 자리가 0

    1.200E(-10)

    1,2,0,0

     

    4×10²

    4 

     ?

    내 손바닥 위의 사탕 1개 

    무한대

    오차 없이 정확한 측정이 가능한 셈의 결과

    아보가드로수

    무한대

    과학적 상수

    1980

    (1의 자리 반올림)

    1,9,8

     

    1980

    (소숫점 첫째자리에서 반올림)

    1,9,8,0

     

     

     

     

     

     

    4. 연산

     

    1. 덧셈, 뺄셈
      소숫점 이하 자릿수가 짧은 것에 기준한다.
      ex) 101.10 (소수이하2)+ 1.234 (소수이하3) + 3.109910 (소수이하6)  105.44 (소수이하2)

       
    2. 곱셈, 나눗셈
      유효숫자의 갯수가 적은 것에 기준한다.
      ex) 101.10 (유효5)× 1.234 (유효4)  124.7 (유효4)
      1.2 kW (유효2) × 2 (유효무한대)  2.4 kW(유효2)

       
    3. 셋 이상의 숫자 연산시 유효 숫자 처리는 중간에 혹은 마지막에?
      매 계산마다 유효숫자 처리를 하는 것이 원칙.
      단, 중간 유효숫자 갯수보다 한자리 많게 계산함.(근거는 모르겠음. 곱하기에서만 한자리 많게 하는 건가?)

      ex)  4.18 - 56.17 ⅹ (3.382 - 3.01) 
          = 4.18 - 56.17 ⅹ 0.37               ⇐ 뺄셈방법에 따라 소수점 이하 2자리로 맞춤. 
          = 4.18 - 20.(8)          ⇐ 반올림하여 한자리를 추가한 후 유효숫자 2자리로 맞춤.
          = -17                   ⇐ 소수점 첫째 자리에서 반올림하여 소수점 이하 0자리로 맞춤. (4.18 - 20 = -15.82)

       
    4. 반올림? 버림?

     

     

     

    Attached file
    image.png 4.9KB 53
    이 게시물을..
    N
    0
    0
    • 세상의모든계산기 25
      세상의모든계산기

      계산기는 거들 뿐
      혹은
      계산기를 거들 뿐

    세상의모든계산기 님의 최근 글

    쌀집계산기로 연립방정식 계산하기 - 크래머/크레이머/크라메르 공식 적용 16 2 2026 01.18 공학용 계산기로 기하평균 구하기 -> 오류 가능성(?) 60 2026 01.05 카시오 fx-9910CW 출시 fx-9910CW ClassWiz Advanced Scientific (2nd edition, fx-991CW) 310 10 2025 12.28 xe(rhymix) 짧은주소 사용 중 리디렉션으로 인한 '색인 생성 안됨' 문제 해결중 134 1 2025 12.18 샤프 계산기(EL-W506T, EL-5500X 등) 정적분 계산시 오차 주의 - 정적분 정밀도 높이기 181 2 2025 12.11

    세상의모든계산기 님의 최근 댓글

    쌀집계산기로 연립방정식 계산하기 - 크래머/크레이머/크라메르 공식 적용 https://allcalc.org/56739   3. 'x' 값 구하기 계산기 조작법 목표: x = Dx / D = [(c×e) - (b×f)] / [(a×e) - (b×d)] 계산하기 1단계: 분모 D 계산 (메모리 활용) 1 * 1 M+ : 메모리(M)에 1를 더합니다. (현재 M = 1) -0.1 * -0.2 M- : 메모리(M)에서 0.02를 뺍니다. (현재 M = 0.98 = 0.98) 이로써 메모리(MR)에는 분모 0.98가 저장됩니다. 2단계: 분자 Dx 계산 후 나누기 78000 * 1 : 78000를 계산합니다. = : GT에 더합니다. -0.1 * 200000 : -20000를 계산합니다. ± = : 부호를 뒤집어 GT에 넣습니다. // sign changer 버튼 사용 GT : GT를 불러옵니다. GT는 98000 (분자 Dx) 값입니다. ÷ MR = : 위 결과(98000)를 메모리(MR)에 저장된 분모 D(0.98)로 나누어 최종 x값 100,000를 구합니다.   4. 'y' 값 구하기 계산기 조작법 목표: y = Dy / D = [(a×f) - (c×d)] / [(a×e) - (b×d)] 계산하기 1단계: 분모 D 계산 (메모리 활용) 'x'에서와 분모는 동일하고 메모리(MR)에 0.98가 저장되어 있으므로 패스합니다. 2단계: 분자 Dy 계산 후 나누기 GT ± = : GT를 불러오고 부호를 뒤집어 GT에 더합니다. GT가 0으로 리셋됩니다. 【AC】를 누르면 M은 유지되고 GT만 리셋되는 계산기도 있으니 확인해 보세요. 1 * 200000 : 200000를 계산합니다. = : GT에 더합니다. 78000 * -0.2 : -15600를 계산합니다. ± = : 부호를 뒤집어 GT에 넣습니다. GT : GT를 불러옵니다. 215600 (분자 Dy) 값입니다. ÷ MR = : 위 결과(215600)를 메모리(MR)에 저장된 분모 D(0.98)로 나누어 최종 y값 220,000를 구합니다.   x, y 값을 이용해 최종 결과를 구합니다.  2026 01.18 크레이머 = 크레머 = 크라메르 공식 = Cramer's Rule https://allcalc.org/8985 2026 01.18 부호 변경 버튼 https://allcalc.org/52092 2026 01.18 [fx-570 CW] 와의 차이 CW에 【×10x】버튼이 사라진 것은 아닌데,  버튼을 누를 때 [ES][EX] 처럼 특수기호 뭉치가 생성되는 것이 아니고,  【×】【1】【0】【xㅁ】 버튼이 차례로 눌린 효과가 발생됨.    ※ 계산 우선순위 차이가 발생할 수 있으므로 주의. 괄호로 해결할 것! 2026 01.18 26년 1월 기준 국가 전문자격 종류  가맹거래사 감정사 감정평가사 검량사 검수사 경매사 경비지도사 경영지도사 공인노무사 공인중개사 관광통역안내사 관세사 국가유산수리기능자(24종목) 국가유산수리기술자 국내여행안내사 기술지도사 농산물품질관리사 물류관리사 박물관 및 미술관 준학예사 변리사 사회복지사 1급 산업보건지도사 산업안전지도사 세무사 소방시설관리사 소방안전교육사 손해평가사 수산물품질관리사 정수시설운영관리사 주택관리사보 청소년상담사 청소년지도사 한국어교육능력검정시험 행정사 호텔경영사 호텔관리사 호텔서비스사 2026 01.17
    글쓴이의 서명작성글 감추기 

    댓글5

    • Profile 0
      세상의모든계산기
      2024.09.22 - 21:55 2015.10.13 - 20:27 #8078

      유효숫자는 계산기와는 안 친한 듯

      댓글
    • 0
      ㅇㅇㅇㅇ
      2019.03.12 - 14:19 #26364
      2.0은 유효숫자 1개아닌가요? 소숫점 뒤에0은 읽지 않는거 아닙니까?
      댓글 수정 삭제
    • 1
      0
      aaa
      2019.04.07 - 23:09 #26549
      2와 2.0은 다른건데요 .0이 붙어있다는건 소숫점1째 자리숫자까지 신뢰 할수 있다는 뜻입니다.
      댓글 수정 삭제
    • Profile 0
      세상의모든계산기
      2024.09.22 - 22:04 2019.05.03 - 19:35 #27031

      연산 예제의 계산 (feat. TI nspire Tool - Significant Figures Calculator )

       

       

      나름 계산해 과정까지 보여주긴 합니다만,  

      교제에서 나온 것과 결과가 다를 수 있습니다. 주의하세요. 

      댓글
    • Profile 0
      세상의모든계산기
      2024.09.22 - 22:05 2024.09.22 - 21:59 #47642

      [WEB] SigFigsCalculator 유효 자릿수 계산기


      https://allcalc.org/12335
      https://www.sigfigscalculator.com/

       

      이것도 마찬가지로 교제 결과와 다를 수 있습니다. 

      댓글
    • 댓글 입력
    • 에디터 전환
    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • 목록
      view_headline
    5
    × CLOSE
    전체 수학 64 확률통계 18 공학 13 물리학 2 화학 3 생물학 재무금융 10 기타 2
    기본 (0) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 검색
    등록된 글이 없습니다.
    • 세상의 모든 계산기 수학, 과학, 공학 이야기
    • 세상의모든계산기
    • 사업자등록번호 703-91-02181
    • 세모계 all rights reserved.