- 세상의 모든 계산기 수학, 과학, 공학 이야기 화학 ()
온도 단위, 섭씨 ℃, 화씨 ℉, 절대온도 켈빈 K, 랭킨도 °R
온도 단위:
1. 섭씨 (℃, Celsius):
- 물의 어는점을 0°C, 끓는점을 100°C로 정의합니다.
- 일상생활에서 가장 널리 사용되는 온도 단위입니다.
2. 화씨 (℉, Fahrenheit):
- 물의 어는점을 32°F, 끓는점을 212°F로 정의합니다.
- 주로 미국에서 사용됩니다.
3. 켈빈 (K, Kelvin):
- 절대 영도(이론적으로 가능한 가장 낮은 온도)를 0K로 정의합니다.
- 과학적 계산에 많이 사용되며, 섭씨와 같은 눈금 간격을 가집니다.
4. 랭킨 (°R, Rankine):
- 절대 영도를 0°R로 정의하며, 화씨와 같은 눈금 간격을 가집니다.
- 주로 공학 분야에서 사용됩니다.
각 단위 간의 관계식:
1. 섭씨와 켈빈:
- K = °C + 273.15
- °C = K - 273.15
2. 섭씨와 화씨:
- °F = (°C × 9/5) + 32 = (°C × 1.8) + 32
- °C = (°F - 32) × 5/9 = (°F - 32) ÷ 1.8
3. 켈빈과 랭킨:
- °R = K × 1.8
4. 화씨와 랭킨:
- °R = °F + 459.67
- °F = °R - 459.67
이 관계식들을 사용하면 하나의 온도 단위에서 다른 단위로 쉽게 변환할 수 있습니다.
예를 들어, 실온인 20°C는 약 68°F, 293.15K, 527.67°R에 해당합니다.
| K | ℃ | ℉ | °R | |
|
물이 끓는 온도 |
373.15K | 100℃ | 212℉ | 671.67°R |
| 물리 | 300K | 26.85℃ | 80.33℉ | 540°R |
| 화학 | 298.15K | 25℃ | 77℉ | 536.67°R |
| 식품 | 293.15K | 20℃ | 68℉ | 527.67°R |
| 기상 | 288.15K | 15℃ | 59℉ | 518.67°R |
| 283.15K | 10℃ | 50℉ | 509.67°R | |
|
물이 어는 온도 =얼음이 녹는 온도 |
273.15K | 0℃ | 32℉ | 491.67°R |
| 263.15K | -10℃ | 14℉ | 473.67°R | |
| 255.37K | -17.78℃ | 0℉ | 459.67°R | |
| 253.15K | -20℃ | -4℉ | 455.71°R | |
| 이론상 최저온도 | 0K | -273.15℃ | -459.67℉ | 0°R |
수험생 외우기 :
1. 비교적 간단한 수식이므로 계산기의 변환 기능을 이용하기 보다는, 그냥 암기하는 것이 좋습니다.
2. °K ↔ °R 변환은 ×1.8 또는 ÷1.8 관계입니다.
℃ ↔ ℉ 변환도 분수$\frac{9}{5}$, $\frac{5}{9}$ 를 써서 외우기 보다는, (K-R 관계처럼) 1.8을 쓰는 것을 추천합니다.
3. K~°C 둘이 한 묶음 = 같은 간격,
°F-°R 둘이 한 묶음 = 같은 간격.
4. 이거 두개는 그냥 암기
273K ≒ 0℃ ≒ 32℉ ≒ 492°R
0K ≒ -273℃ ≒ -460℉ ≒ 0°R
5. °R은 상대적으로 잘 안나옵니다.만... 그래도 알고 있어야 합니다.
세상의모든계산기 님의 최근 댓글
V2 갱신 (nonK / K-Type 통합형) 예전에는 직접 코드작성 + AI 보조 하여 프로그램 만들었었는데, 갈수록 복잡해져서 손 놓고 있었습니다. 이번에 antigravity 설치하고, 테스트 겸 새로 V2를 올렸습니다. 직접 코드작성하는 일은 전혀 없었고, 바이브 코딩으로 전체 작성했습니다. "잘 했다 / 틀렸다 / 계산기와 다르다." "어떤 방향에서 코드 수정해 봐라." AI가 실물 계산기 각정 버튼의 작동 방식에 대한 정확한 이해는 없는 상태라서, V1을 바탕으로 여러차례 수정해야 했습니다만, 예전과 비교하면 일취월장 했고, 훨씬 쉬워졌습니다. 2026 02.04 A) 1*3*5*7*9 = 계산 945 B) √ 12번 누름 ㄴ 12회 해도 되고, 14회 해도 되는데, 횟수 기억해야 함. ㄴ 횟수가 너무 적으면 오차가 커짐 ㄴ 결과가 1에 매우 가까운 숫자라면 된 겁니다. 1.0016740522338 C) - 1 ÷ 5 + 1 = 1.0003348104468 D) × = 을 (n세트) 반복해 입력 ㄴ 여기서 n세트는, B에서 '루트버튼 누른 횟수' 3.9398949655688 빨간 부분 숫자에 오차 있음. (소숫점 둘째 자리 정도까지만 반올림 해서 답안 작성) 참 값 = 3.9362834270354... 2026 02.04 1. 분모 먼저 계산 400 × 10000 = 100 × 6000 = GT 결과값 4,600,000 역수 처리 ÷÷== 결과값 0.00000021739 2. 분자 곱하기 ×3 00 00 00 ×4 00 ×1 00 00 최종 결과 = 2,608,695.65217 2026 02.04 해결 방법 1. t=-1 을 기준으로 그래프를 2개로 나누어 표현 ㄴ 근데 이것도 tstep을 맞추지 않으면 문제가 발생할 것기도 하고, 상관이 없을 것 같기도 하고... 모르겠네요. 2. t=-1 이 직접 계산되도록 tstep을 적절하게 조정 tstep=0.1 tstep=0.01 도 해 보고 싶지만, 구간 크기에 따라 최소 tstep 이 변하는지 여기서는 0.01로 설정해도 0.015로 바뀌어버립니다. 그래서 tstep=0.02 로 하는게 최대한 긴 그래프를 얻을 수 있습니다. 2026 02.02 불연속 그래프 ti-nspire는 수학자처럼 연속적인 선을 그리는 것이 아니라, 정해진 `tstep` 간격으로 점을 찍고 그 점들을 직선으로 연결하는 'connect-the-dots' 방식으로 그래프를 그립니다. 여기에 tstep 간격에 따라 특이점(분모=0)이 제외되어 문제가 나타난 것입니다. seq(−2+0.13*t,t,0,23) {−2.,−1.87,−1.74,−1.61,−1.48,−1.35,−1.22,−1.09,−0.96,−0.83,−0.7,−0.57,−0.44,−0.31,−0.18,−0.05,0.08,0.21,0.34,0.47,0.6,0.73,0.86,0.99} t=-1 에서 그래프를 찾지 않습니다. 그 좌우 값인 −1.09, −0.96 두 값의 그래프값을 찾고, Window 범위를 보고 적당히 (연속되도록) 이어서 그래프를 완성하는 방식입니다. 그래서 t=-1에서도 그래프 값이 존재하는 것입니다. 2026 02.02