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Coupon collector's problem 쿠폰 수집 문제
https://en.wikipedia.org/wiki/Coupon_collector%27s_problem
카드가 있습니다.
- 카드는 총 n 종류이고, 1회에 1번 카드 덱에서 카드를 받습니다.
(단, 쿠폰을 뽑는 쿠폰박스의 쿠폰 갯수는 무한대로, 이전에 뽑은 쿠폰의 종류에 영향을 받지 않습니다.) - 이 때, 임의의 한 종류 카드가 뽑힐 확률은 1/n 로 모든 종류의 카드가 동일합니다.
- 중복되는 카드는 다른 사람과 교환할 수 없습니다.
질문 :
What is the probability that more than t sample trials are needed to collect all n coupons?
Given n coupons, how many coupons do you expect you need to draw with replacement before having drawn each coupon at least once?
모든 종류의 카드를 모으기 위해서,
몇번 정도를 카드를 뽑아야 할 것으로 기대할 수 있는가?

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댓글5
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세상의모든계산기
48장의 카드라면
48 * H(48) = 48 * 4.458797175064 = 214.02226440307 회<48장 모으기 시도횟수 샘플, 1000회>


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세상의모든계산기
ChatGPT-4o mini 답변
이 문제는 고전적인 "Coupon Collector's Problem"에 해당합니다. 이 문제는 주어진 종류의 모든 카드를 수집하는 데 필요한 평균적인 시도를 계산하는 문제입니다. 각 종류의 카드를 한 번씩 수집하는 데 필요한 평균적인 시도 횟수를 구하는 것이 목표입니다.
1. 기대값 계산 (Expected Value)
이 문제를 해결하기 위해서는 각 카드 종류를 수집하는 데 필요한 평균적인 시도 횟수를 계산해야 합니다. 이를 위해 다음과 같은 단계를 따릅니다.
문제 정의
- 총 카드 종류: \( n \)
- 각 카드가 뽑힐 확률: \( \frac{1}{n} \)
- 각 카드가 수집될 때까지의 시도 횟수:\( T_i \)를 \( i \)-번째 새로운 카드가 수집될 때까지의 시도 횟수라고 합시다. \( T_i \)는 기하 분포를 따릅니다. \( i \)-번째 카드가 수집되기까지 \( T_i \)번 시도해야 할 확률은 \( \frac{n}{n - (i - 1)} \)입니다.
기대값 계산
1. 기대값 구하기
- 첫 번째 카드가 수집될 때까지의 시도 횟수는 항상 1입니다.
- 두 번째 카드가 수집될 때까지의 추가 시도 횟수는 \( \frac{n}{n - 1} \)입니다.
- 일반적으로 \( i \)-번째 카드가 수집될 때까지의 추가 시도 횟수는 \( \frac{n}{n - (i - 1)} \)입니다.따라서, 전체 카드 종류를 수집하는 데 필요한 총 시도 횟수의 기대값 \( E[T] \)는 다음과 같습니다:
\[
E[T] = \sum_{i=1}^{n} \frac{n}{i} = n \cdot \left( \frac{1}{1} + \frac{1}{2} + \frac{1}{3} + \cdots + \frac{1}{n} \right)
\]여기서 \( \frac{1}{1} + \frac{1}{2} + \frac{1}{3} + \cdots + \frac{1}{n} \)는 \( n \)번째 하르디노 수열 (Harmonic number)로, 약 \( \ln(n) + \gamma \) (여기서 \( \gamma \)는 오일러-마스케로니 상수, 약 0.577)로 근사할 수 있습니다.
따라서:
\[
E[T] \approx n \cdot (\ln(n) + \gamma)
\]2. 확률 계산
특정한 시도 횟수 \( t \)를 초과하여 모든 카드를 수집할 확률을 구하는 것은 좀 더 복잡합니다. 이를 계산하기 위해서는 대개 정확한 확률을 구하기 위한 조합론적 접근과 시뮬레이션을 사용합니다.
예시
- 예를 들어, 10개의 카드 종류가 있을 때, 모든 카드를 수집하는 데 예상되는 시도 횟수는:
\[
E[T] \approx 10 \cdot (\ln(10) + 0.577) \approx 10 \cdot (2.302 + 0.577) \approx 10 \cdot 2.879 = 28.79
\]즉, 평균적으로 약 29번의 시도가 필요합니다.
결론
- 기대값: 모든 종류의 카드를 수집하기 위해서는 평균적으로 약 \( n \cdot (\ln(n) + \gamma) \)번의 시도가 필요합니다.
- 확률: 특정한 시도 횟수 \( t \)를 초과하여 모든 카드를 수집할 확률은 조합론적 접근 또는 시뮬레이션을 통해 계산할 수 있습니다.
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본문의 변환 위젯에 사용된 전서체 폰트는 대만의 최고 학술 연구 기관인 중앙연구원(Academia Sinica)에서 제공하는 ‘숭희전체(崇羲篆體)’로 전통 한자 서체인 소전(小篆)을 현대 컴퓨터 폰트(글꼴)로 구축한 오픈소스 프로젝트로 개발되었습니다. https://xiaoxue.iis.sinica.edu.tw/chongxi/download.htm 2026 10.20 예제1) 예제2) 예제3) 추가옵션 2026 10.18 PC 소프트웨어에서 script Editor 로 소스코드를 쉽게 복사 -> AI에게 문의/개선요청 할 수 있습니다. 잘 되거나, 잘 안되는 부분이 있으면 대댓글 남겨주세요. 2026 10.16 AI로 딸깍하니까, lua 프로그램으로 바꿔주네요. 세상 참... 본문의 ti-basic 기반으로 만들었고, 서로 문제를 일으킬 수 있을 듯 하여 별개의 파일로 작성하였습니다. 1.1 Page : 설명 1.2 Page : 그래프 1.3 Page : Calculator 사용법 Root Locus 1+K*N/D=0 EX: (6s^2+5s+2)/(6s^3(s^2+7s+16)) INPUT (Calculator page 1.3 ): rl_num:={6,5,2} rl_den:={6,42,96,0,0,0} or num(6s^2+5s+2) den(6s^3(s^2+7s+16)) optional: rl_T:=10 rl_D:=1 Coeffs are descending powers of s. Back on graph page it refreshes itself, else press [r] or [enter]. KEYS: [+] [-] Kmax zoom, [0] reset, [r] reload MARKS: x=pole, o=zero, red line=real axis, gray dash=asymptote, box=break pt, diamond=j-cross VARS: rl_Kmax rl_sigma rl_r rl_JK rl_Jw 첨부파일 rlocus_lua.tns 2026 10.16 링크가 깨졌다고 하시니 404 에러가 나는 아래 링크를 말씀하시는 것 같은데 https://digilander.libero.it/fpirozzi/fourier.zip 이것은 TI-89 / TI-92 용 파일이며 [TI-92][TI-89] Fourier Transform Library https://allcalc.org/52455 링크의 Attached files + 안에 있습니다. 2026 09.11