[안드로이드] 매스렙 그래핑 계산기 Mathlab 유료/무료
https://play.google.com/store/apps/details?id=us.mathlab.android
완전무결한 계산기 앱을 찾고 있다면 바로 찾아오셨습니다! 매스렙이 선보이는 그래핑 계산기는 수학 공식을 탑재한 공학용 계산기로 초등학생, 대학생, 대학원생 등 기본 계산기로 할 수 없는 복잡한 계산을 해야하는 분들께 없어서는 안 될 필수품입니다. 크고 비싼 계산기를 손에 들고 다닐 필요 없이, 안드로이드폰이나 테블렛이라면 어느 기기에나 다운 받아 사용할 수 있습니다.
그리고 매스렙 그래핑 계산기 앱은 안드로이드 기기 화면에 최종 답이 나오기까지 중간 중간 계산 결과를 명확히 보여줍니다. 따라서 사용자가 답을 이해하고 계산 과정을 확인하기가 훨씬 쉽습니다. 이 앱은 두 가지 장점이 있습니다. 첫째, 정교한 공학용 계산기 기능은 물론, 사용자가 입력한 대로 중간 계산 결과가 나오는 기능을 갖추고 있습니다. 따라서 계산 과정과 답의 도출 방식을 보고 익힐 수 있습니다. 둘째, 그래프 기능이 정말 뛰어납니다. 멋진 그래프를 그려 보일 뿐만 아니라 x, y값을 자동으로 산출합니다.
무료 버전을 이용하면 인터넷 연결이 필요하고 광고도 보셔야 합니다! 프로 버전으로 업그레이드 하세요!
설명과 예시가 필요하면 http://help.mathlab.us
http://translate.google.com/translate?hl=en&sl=en&tl=ko&u=http://help.mathlab.us 를 참조하십시오.
문의사항이 있으면 calc@mathlab.us로 연락주십시오.
공학 계산
*사칙연산 +, -, *, /, ÷
*제곱근, 세제곱근, 거듭제곱근 (루트"√"사용)
* 지수와 로그 (ln, log)
* 삼각함수 sin π/2, cos 30°, ...
* 이차함수 sinh, cosh, tanh, ... (바꾸려면 “e”키 사용)
* 역함수 (함수 키 사용)
* 복소수. 복소수를 다루는 모든 함수 탑재.
* 도함수 sin x' = cos x,… (x^n 키 사용)
* 10의 승수 (메뉴에서 사용 가능)
* 백분율 계산
* 저장/ 불러오기 기능
그래프 계산
* 다차함수 그래프
* 타원 모양의 음함수 그래프 그리기 가능 (2x^2+3y^2=1 등)
* 극좌표(r=cos2θ)
* 매개 변수. 한 줄에 하나씩 입력 (x=cos t, y=sin t)
* 그래프의 근과 계수. 그래프 상에서 근과 계수를 확인하려면 수식 왼쪽에 있는 박스에 체크 표시를 하십시오.
리스트로 보려면 상단에 있는 메뉴에서 그래프 버튼을 클릭하십시오.
* 그래프 교차 (x^2=x+1)
* 함수의 값과 기울기 변화 추적
* 그래프 이동 및 크기 조절 가능
* 손가락으로 확대 및 축소
* 그래프를 가로 화면 가득히 보여줌
* 함수표
* 이미지 파일로 그래프 저장
* CSV 파일로 표 저장
분수 계산
* 단분수와 복분수 1/2 + 1/3 = 5/6
* 대분수. 3 ½을 입력하려면 스페이스 키 사용
수학 계산
* 일차 방정식 x+1=2 -> x=1
* 이차 방정식x^2-1=0 -> x=-1,1
* 고차 방정식의 루트 계산
* 연립 방정식. 방정식을 한 줄에 하나씩 입력. x1+x2=1, x1-x2=2
* 다항식의 나눗셈 정리
* 다항식 전개와 인수분해
행렬 계산
* 행렬과 벡터
* 벡터곱(*키 사용)과 스칼라곱
* 행렬식, 역행렬, 정규행렬, 전치행렬, 대각합
라이브러리
* 사용자가 상수 및 함수 지정 (프로 버전)
* 저장/불러오기 기능

세상의모든계산기 님의 최근 댓글
아 그렇네요. 감사합니다. ^^ 2026 04.28 정적분 구간에 미지수가 있고, solve 를 사용할 수 없을 때 그 값을 확인하려면? https://allcalc.org/57087 `SOLVE` 기능 내에 `∫(적분)` 기호를 사용할 수 없을 때 뉴튼-랩슨법을 직접 사용하는 방법 2026 04.15 뉴턴-랩슨 적분 방정식 시각화 v1.0 body { font-family: 'Pretendard', -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; background: #f8f9fa; padding: 40px 20px; margin: 0; color: #333; } .container { background: white; padding: 40px; border-radius: 20px; box-shadow: 0 15px 35px rgba(0,0,0,0.08); max-width: 900px; width: 100%; } header { border-bottom: 2px solid #f1f3f4; margin-bottom: 30px; padding-bottom: 20px; } h1 { color: #1a73e8; margin: 0 0 10px 0; font-size: 1.8em; } p.subtitle { color: #5f6368; margin: 0; font-size: 1.1em; } .equation-box { background: #f1f3f4; padding: 15px; border-radius: 10px; text-align: center; margin-bottom: 30px; font-size: 1.3em; } canvas { border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 12px; background: #fff; width: 100%; height: auto; display: block; } .controls { margin-top: 30px; display: flex; gap: 15px; align-items: center; justify-content: center; flex-wrap: wrap; } button { padding: 12px 25px; border: none; border-radius: 8px; background: #1a73e8; color: white; cursor: pointer; font-weight: 600; font-size: 1em; transition: all 0.2s; box-shadow: 0 2px 5px rgba(26,115,232,0.3); } button:hover { background: #1557b0; transform: translateY(-1px); box-shadow: 0 4px 8px rgba(26,115,232,0.4); } button:active { transform: translateY(0); } button.secondary { background: #5f6368; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.2); } button.secondary:hover { background: #4a4e52; } .status-badge { background: #e8f0fe; color: #1967d2; padding: 8px 15px; border-radius: 20px; font-weight: bold; font-size: 0.9em; } .explanation { margin-top: 40px; padding: 25px; background: #fff8e1; border-left: 5px solid #ffc107; border-radius: 8px; line-height: 1.8; } .explanation h3 { margin-top: 0; color: #856404; } .math-symbol { font-family: 'Times New Roman', serif; font-style: italic; font-weight: bold; color: #d93025; } .code-snippet { background: #202124; color: #e8eaed; padding: 2px 6px; border-radius: 4px; font-family: monospace; } 📊 Newton-Raphson 적분 방정식 시뮬레이터 미분적분학의 기본 정리(FTC)를 이용한 수치해석 시각화 목표 방정식: ∫₀ᴬ (2√x) dx = 20 을 만족하는 A를 찾아라! 계산 시작 (A 추적) 초기화 현재 반복: 0회 💡 시각적 동작 원리 (Newton-Raphson & FTC) Step 1 (오차 측정): 현재 A까지 쌓인 파란색 면적이 목표치(20)와 얼마나 차이나는지 계산합니다. Step 2 (FTC의 마법): 면적의 변화율(미분)은 그 지점의 그래프 높이 f(A)와 같습니다. Step 3 (보정): 다음 A = 현재 A - (면적 오차 / 현재 높이) 공식을 사용하여 A를 이동시킵니다. 결론: 오차를 현재 높이로 나누면, 오차를 메우기 위해 필요한 가로 길이(ΔA)가 나옵니다. 이 과정을 반복하면 정답에 도달합니다! const canvas = document.getElementById('graphCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const iterText = document.getElementById('iterText'); // 수학 설정 const targetArea = 20; const f = (x) => Math.sqrt(x) * 2; // 피적분 함수 f(x) = 2√x const F = (x) => (4/3) * Math.pow(x, 1.5); // 정적분 결과 F(x) = ∫ 2√x dx = 4/3 * x^(3/2) let A = 1.5; // 초기값 let iteration = 0; let animating = false; // 그래프 드로잉 설정 const scale = 50; const offsetX = 60; const offsetY = 380; function drawGrid() { ctx.strokeStyle = '#f1f3f4'; ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); for(let i=0; i 2026 04.11 참값 : A = ±2√5 근사값 : A≈±4.472135954999579392818347 2026 04.10 fx-570 ES 입력 결과 초기값 입력 반복 수식 입력 반복 결과 2026 04.10