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알파고 ELO Rating 이 4500??



사진 출처 :
http://test.pgr21.com/pb/pb.php?id=humor&no=269200
http://gall.dcinside.com/board/view/?id=baduk&no=137040&page=5
http://www.lifein19x19.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=12922
https://www.zhihu.com/question/41780229
David Silver yesterday gave a lecture at UCL, which refers to the ELO ratings AlphaGo, where chess with Shishi version (v18) actually has up to 4500 points, allowing the arm with Fan chess that paragraph AlphaGo (v13) four sub . ELO rating is the score http://goratings.org on the current world chess Ke Jie was the first person to 3615 points - the points difference Elo rating represents the corresponding winning percentage, 800 points, then the difference between winning percentage is 100%, the difference between 677 if winning is 99%. Shishi learned this after watching scores of the fourth set, with no set up (?) Cherish the AlphaGo labeled bug state, is really not easy.
중국어 -> 영어 구글 번역
- Nature v13 = 판후이와 대국했던 시절(네이쳐 논문발표) 버전의 알파고
- v18 = 이세돌과 대국한 버전의 알파고 (하드웨어 동일?)
- v18 의 기력 측정은 Nature v13 과 4점 접바둑을 통해 측정한 기력
댓글6
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세상의모든계산기
출처 : http://www.bbsdigest.com/thread/index?bid=87&tid=31270999
I'm a PhD student in Computational Neuroscience/Machine Learning who attended a talk today at UCL by David Silver, lead author on the AlphaGo Nature paper: http://www.nature.com/nature/journal/v529/n7587/full/nature16961.html Although unfortunately I didn't take any pictures, I can confirm he did show us some slides on AlphaGo's evaluation functions and how their assessment of the probability of winning changed during the course of each match.
Since I heard there was some interest about whether the game is balanced in its initial state, I looked carefully at the initial intersection with the y-axis, corresponding to the point at which no moves had been played. I can confirm that according to the Value Network's assessment, white has an initial probability of winning bigger that 50%, my guess being 53% (the scale used a 25% interval and so was very hard to read). By contrast, the Monte Carlo rollout had what looked like an almost exact 50-50 assessment. Although AlphaGo uses both assessments, David Silver said that the Value Network is in general more accurate and is thus more highly weighted in the latest versions of AlphaGo. So it's fair to say AlphaGo thinks white (with 7.5 komi) has a small advantage.
Also, one other interesting tidbit is that according to Deepmind's internal assessment, AlphaGo's ELO was much, much bigger than Lee Sedol's (above 4000 iirc). However, David Silver acknowledged that he didn't really trust their internal assessment as AlphaGo was only playing versions of itself by reinforcement learning, and so may have been completely unaware of surprising strategies which can beat it. Which is why they had to play Lee Sedol in those exciting matches (and indeed, according to their internal ELO they probably would have expected 5-0 not 4-1)
Hope you find this interesting anyway, I sure did!요약
- 알파고 가치망에서는 덤7.5집일 때 백이 약간이나마 유리하다고 평가
- 알파고 ELO 4500 은 간접측정이라 신뢰성이 부족.
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세상의모든계산기
구글 번역 사이트가 인공신경 지능망으로 업그레이드 되었다고 합니다. (2016-11-16)
그래서 위의 영문을 번역시켜 보았습니다.저는 Computational Neuroscience / Machine Learning의 박사 과정 학생으로서 AlphaGo Nature 논문의 수석 저자 David Silver가 UCL에서 오늘 연설을했습니다 : http://www.nature.com/nature/journal/v529/n7587/full /nature16961.html 불행히도 사진을 찍지는 않았지만 AlphaGo의 평가 기능에 대한 슬라이드와 각 경기가 진행되는 동안 우승 확률에 대한 평가가 어떻게 달라지는 지 확인할 수있었습니다.
게임이 초기 상태에서 균형을 이루는 지에 대한 관심이 있다고 들었으므로 움직이지 않는 지점에 해당하는 y 축과의 초기 교차점을주의 깊게 살펴 봤습니다. Value Network의 평가에 따르면 흰색은 초기 확률이 50 % 이상인 것으로 나타났습니다. 내 생각에 53 % (25 %의 눈금을 사용했기 때문에 읽는 것이 매우 어려웠습니다)입니다. 대조적으로, 몬테카를로 롤아웃은 거의 정확한 50-50 평가처럼 보였습니다. AlphaGo는 두 가지 평가를 모두 사용하지만 David Silver는 Value Network가 일반적으로 정확하고 AlphaGo의 최신 버전에 더 가중되어 있다고 말했습니다. 그래서 AlphaGo는 흰색 (7.5 komi)이 작은 이점을 가지고 있다고 생각한다고 말하는 것은 공평합니다.
또한, 흥미로운 또 하나의 재미있는 점은 Deepmind의 내부 평가에 따르면 AlphaGo의 ELO가 Lee Sedol (4000 iirc 이상)보다 훨씬 크다는 것입니다. 그러나 David Silver는 AlphaGo가 강화 학습을 통해 버전을 재생하기 때문에 내부 평가를 실제로 신뢰하지 않았기 때문에이를 극복 할 수있는 놀라운 전략을 전혀 알지 못했을 수도 있음을 인정했습니다. 그래서 그들이 흥미 진진한 경기에서 Lee Sedol과 경기를해야했던 이유입니다. (실제로 내부 ELO에 따르면 그들은 아마도 5-0에서 4-1로 예상했을 것입니다)
어쨌든이 재미있는 것을 찾으시기 바랍니다.와우... 인상적이네요.
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세상의모든계산기
참고 : 한국기원 기사 랭킹제도
https://www.baduk.or.kr/record/ranking_info.asp- 승률 기대치 = E(d) =
- 조정되는 점수 =
K=16,
α=0.8=패자에게만 주어지는 위로점수? (디플레이션 방지 목적)
* 가중치
예선 본선 결승전(도전기) 1등급 기전 1.5 2.3 3.0 2등급 기전 1.3 1.9 2.5 3등급 기전 1.0 1.5 2.0 제한 기전 및 특별 대국 1.0 1.0 1.5 * 임시점수 : 대국 숫자가 적은 선수는 임시점수제도를 통해 점수 부여
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세상의모든계산기
절예 // 가중치 개선 진행중?
카타고 (18*384nbt) // 가중치 개선 진행중
카타고 (60*320)
카타고 (40*384)
카타고 (40*256)
카타고 (30*256)
카타고 (20*256)
알파고 제로 (40*256, 40일)
릴라 제로 #272 (40*256)
미니고 v17 (20*256)
미니고 v16 (40*256)
알파 제로 (20*256, 36시간)
엘프고 v2 (20*256)
알파고 제로 (20b, 3일)
알파고 마스터
인간 프로 기사 GOAT
알파고 리 (=인간 프로 기사 최상급)
인간 프로 기사 현역
알파고 판
기준 : 블럭*채널, 가장 강한 가중치 버전
직접 대국하지 않은 것이 많아 추정일 뿐임.
https://www.reddit.com/r/baduk/comments/hma3nx/unified_elo_rating_for_ais/
위 글을 기본으로 작성한 순위표임. / SHKD13 작성https://github.com/breakwa11/GoAIRatings#go-ai-ratings
기본적으로는 여기서 많이 가져온 듯 하고,
알파고와 비교할 수 있는 것은 엘프고 개발자의 멘트가 중요했던 듯 싶음.
세상의모든계산기 님의 최근 댓글
HP-39gII 에 ExistOS 설치하기 https://allcalc.org/38526 2025 11.07 1. 왜 검은색이 아닌 다른 색으로 보일까? (제공된 LUT 필터) 제가 제공해 드린 magenta_lens.cube LUT 필터는 540~560nm(녹색-노란색) 파장대의 색상을 '완전히 제거(검은색으로 만듦)'하는 대신, '다른 색상으로 왜곡/변환'하도록 설계되었습니다. * 원리: LUT(Look-Up Table)는 특정 입력 색상(Input RGB)을 미리 정해진 다른 출력 색상(Output RGB)으로 매핑하는 테이블입니다. 이 LUT는 540~560nm에 해당하는 RGB 값들이 들어오면, 검은색(0, 0, 0)이 아닌, 매우 어둡거나 채도가 낮은 특정 색(예: 어두운 올리브색, 갈색 등)으로 변환하라고 지시합니다. * 의도: * 현실적인 물리 필터 시뮬레이션: 실제 고가의 색약 보정 안경도 특정 파장을 100% 완벽하게 차단하지는 못합니다. 빛의 일부를 흡수하고 일부는 통과시키거나 변환하는데, 이 LUT는 그러한 현실 세계의 필터 효과를 더 비슷하게 흉내 냈을 수 있습니다. * 시각적 정보 유지: 특정 색을 완전히 검게 만들면 그 부분의 형태나 질감 정보가 완전히 사라집니다. 하지만 다른 어두운 색으로 대체하면, 색상 정보는 왜곡되더라도 밝기나 형태 정보는 어느 정도 유지되어 전체적인 이미지가 덜 어색하게 보일 수 있습니다. 결론적으로, 스펙트럼 그림에서 해당 대역의 색이 갑자기 '다른 색으로 툭 바뀌는' 현상은, LUT 필터가 "이 파장대의 색은 앞으로 이 색으로 표시해!"라고 강제적으로 지시한 결과이며, 이것이 바로 이 필터가 작동하는 방식 그 자체입니다. 2. 왜 'Color Vision Helper' 앱은 검은색으로 보일까? 비교하신 'Color Vision Helper' 앱은 노치 필터의 원리를 더 이상적(Ideal)이고 교과서적으로 구현했을 가능성이 높습니다. * 원리: "L-콘과 M-콘의 신호가 겹치는 540~560nm 파장의 빛은 '완전히 차단'되어야 한다"는 개념에 매우 충실한 방식입니다. * 구현: 따라서 해당 파장에 해당하는 색상 정보가 들어오면, 어떠한 타협도 없이 그냥 '검은색(RGB 0, 0, 0)'으로 처리해 버립니다. 이는 "이 파장의 빛은 존재하지 않는 것으로 처리하겠다"는 가장 강력하고 직접적인 표현입니다. 2025 11.06 적용사례 4 - 파장 스펙트럼 https://news.samsungdisplay.com/26683 ㄴ (좌) 연속되는 그라데이션 ➡️ (우) 540 이하 | 구분되는 층(색) | 560 이상 - 겹치는 부분, 즉 540~560 nm 에서 색상이 차단? 변형? 된 것을 확인할 수 있음. 그럼 폰에서 Color Vision Helper 앱으로 보면? ㄴ 540~560 nm 대역이 검은 띠로 표시됨. 완전 차단됨을 의미 2025 11.05 빨간 셀로판지로도 이시하라 테스트 같은 숫자 구분에서는 유사한 효과를 낼 수 있다고 합니다. 색상이 다양하다면 빨강이나, 노랑, 주황 등도 테스트해보면 재밌겠네요. 2025 11.05 안드로이드 앱 - "Color Vision Helper" 다운받아 본문 내용을 카메라로 찍어 보니, 본문 프로그램에서는 애매하게 보이던 부분에서도 구분이 완전 확실하게 되네요. 숫자 구분 능력 & 편의성 면에서 압도적이라고 할 수 있겠습니다. 2025 11.05