- HP 10BII+
[10BII] 계산기 초기화 Resetting
1. 계산기 초기화
- 계산기를 끄고, 배터리 커버를 엽니다.
- 배터리 사이에 있는 리셋 구멍에 페이퍼 클립을 펴서 부드럽게 바닥까지 찌릅니다.
- 1초정도 찌른 상태를 유지하고 페이퍼 클립을 제거합니다.
- 계산기 【ON】 버튼을 누릅니다.
2. 계산기 메모리 삭제
- 【ON】 키를 누르고 그 상태를 유지합니다.
- 【N】 키를 누르고 그 상태를 유지합니다.
- 【FV】 키를 누르고 그 상태를 유지합니다.
- 키 3개에서 손을 뗍니다.
- 메모리가 초기화되면, "All Clear" 문구가 화면에 표시되어야 합니다.
3. 각 기능별 메모리 초기화
| Resetting the TVM Keys | 【↗】【C MEM/C】【1】 |
| Clearing the Cash Flow Memory | 【↗】【C MEM/C】【0】 |
| Resetting the bond keys | 【↗】【C MEM/C】【7】 |
| Resetting the Break-even keys | 【↗】【C MEM/C】【4】 |
| Clearing Statistical Data | 【↘】【-M/C STAT】 |
| Reset display to default setting. | 【↘】【=/DISP】【2】 |
Resetting the TVM Keys
Press 【↗】【C MEM/C】【1】 to clear the TVM registers. This sets N, I/YR, PV, PMT, and FV to zero and briefly displays TVM CLR, followed by the current value in P/Yr.
Clearing the Cash Flow Memory
It is always a good idea to clear the cash flow memory before beginning. To clear cash flows, use 【↗】【C MEM/C】【0】. A brief message appears, CFLO CLR, to indicate the cash flow memory has been reset.
Resetting the bond keys
To reset the Bond keys to their default values, press 【↗】【C MEM/C】【7】. The message, BOND CLR flashes briefly on the screen to indicate the bond registers have been reset. To return to the default calculator screen, press M.
Resetting the Break-even keys
To reset the break-even keys to their default values, press 【↗】【C MEM/C】【4】. A brief message
flashes on the screen to indicate the break-even registers have been reset. To return to the
default calculator screen, press M.
Clearing Statistical Data
Clear the statistical data before entering new data. If you don't clear the statistical data, new information stored will be added to the current calculations. To clear all statistical data, press 【↘】【-M/C STAT】. The message STAT CLR flashes briefly and the display is cleared. The regression model is also reset to its default setting, LINEAR.
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뉴턴-랩슨 적분 방정식 시각화 v1.0 body { font-family: 'Pretendard', -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; background: #f8f9fa; padding: 40px 20px; margin: 0; color: #333; } .container { background: white; padding: 40px; border-radius: 20px; box-shadow: 0 15px 35px rgba(0,0,0,0.08); max-width: 900px; width: 100%; } header { border-bottom: 2px solid #f1f3f4; margin-bottom: 30px; padding-bottom: 20px; } h1 { color: #1a73e8; margin: 0 0 10px 0; font-size: 1.8em; } p.subtitle { color: #5f6368; margin: 0; font-size: 1.1em; } .equation-box { background: #f1f3f4; padding: 15px; border-radius: 10px; text-align: center; margin-bottom: 30px; font-size: 1.3em; } canvas { border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 12px; background: #fff; width: 100%; height: auto; display: block; } .controls { margin-top: 30px; display: flex; gap: 15px; align-items: center; justify-content: center; flex-wrap: wrap; } button { padding: 12px 25px; border: none; border-radius: 8px; background: #1a73e8; color: white; cursor: pointer; font-weight: 600; font-size: 1em; transition: all 0.2s; box-shadow: 0 2px 5px rgba(26,115,232,0.3); } button:hover { background: #1557b0; transform: translateY(-1px); box-shadow: 0 4px 8px rgba(26,115,232,0.4); } button:active { transform: translateY(0); } button.secondary { background: #5f6368; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.2); } button.secondary:hover { background: #4a4e52; } .status-badge { background: #e8f0fe; color: #1967d2; padding: 8px 15px; border-radius: 20px; font-weight: bold; font-size: 0.9em; } .explanation { margin-top: 40px; padding: 25px; background: #fff8e1; border-left: 5px solid #ffc107; border-radius: 8px; line-height: 1.8; } .explanation h3 { margin-top: 0; color: #856404; } .math-symbol { font-family: 'Times New Roman', serif; font-style: italic; font-weight: bold; color: #d93025; } .code-snippet { background: #202124; color: #e8eaed; padding: 2px 6px; border-radius: 4px; font-family: monospace; } 📊 Newton-Raphson 적분 방정식 시뮬레이터 미분적분학의 기본 정리(FTC)를 이용한 수치해석 시각화 목표 방정식: ∫₀ᴬ (2√x) dx = 20 을 만족하는 A를 찾아라! 계산 시작 (A 추적) 초기화 현재 반복: 0회 💡 시각적 동작 원리 (Newton-Raphson & FTC) Step 1 (오차 측정): 현재 A까지 쌓인 파란색 면적이 목표치(20)와 얼마나 차이나는지 계산합니다. Step 2 (FTC의 마법): 면적의 변화율(미분)은 그 지점의 그래프 높이 f(A)와 같습니다. Step 3 (보정): 다음 A = 현재 A - (면적 오차 / 현재 높이) 공식을 사용하여 A를 이동시킵니다. 결론: 오차를 현재 높이로 나누면, 오차를 메우기 위해 필요한 가로 길이(ΔA)가 나옵니다. 이 과정을 반복하면 정답에 도달합니다! const canvas = document.getElementById('graphCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const iterText = document.getElementById('iterText'); // 수학 설정 const targetArea = 20; const f = (x) => Math.sqrt(x) * 2; // 피적분 함수 f(x) = 2√x const F = (x) => (4/3) * Math.pow(x, 1.5); // 정적분 결과 F(x) = ∫ 2√x dx = 4/3 * x^(3/2) let A = 1.5; // 초기값 let iteration = 0; let animating = false; // 그래프 드로잉 설정 const scale = 50; const offsetX = 60; const offsetY = 380; function drawGrid() { ctx.strokeStyle = '#f1f3f4'; ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); for(let i=0; i 2026 04.11 참값 : A = ±2√5 근사값 : A≈±4.472135954999579392818347 2026 04.10 fx-570 ES 입력 결과 초기값 입력 반복 수식 입력 반복 결과 2026 04.10 파이썬 코드 검증 결과 초기값: 5.0 반복 1회차: 4.5000000000 반복 2회차: 4.4722222222 반복 3회차: 4.4721359558 반복 4회차: 4.4721359550 반복 5회차: 4.4721359550 초기값: 10.0 반복 1회차: 6.0000000000 반복 2회차: 4.6666666667 반복 3회차: 4.4761904762 반복 4회차: 4.4721377913 반복 5회차: 4.4721359550 2026 04.10 감사합니다. 주말 잘 보내세요. 2026 03.06