- CASIO 9860
[fx-9860] 9860에서 CAS 기능 사용하기 가능한가? http://cas.jeuxcasio.com
1. C.A.S 기능이란?
C.A.S에 대한 설명은 아래 링크글을 참고하시구요.
http://www.allcalc.org/4738
[fx-9860G] 시리즈는 원래 C.A.S 기능이 없습니다.
2. fx-9860G 시리즈용 C.A.S 어플
http://cas.jeuxcasio.com/en/presentation.html
위 사이트에 가시면 9860에서 CAS 기능을 사용할 수 있는 어플(CAS.G1A)을 받을 수 있습니다.
이 정도의 기능이 가능한 것 같네요.
단순한 기능 몇가지가 있을 뿐이므로, 본래의 C.A.S급 계산기 성능을 기대하시면 안됩니다.
[수정] 현재 사이트가 다운로드가 닫혀 있네요.
인터넷 아카이브에서 받으실 수(도) 있습니다.
https://web.archive.org/web/20171004061654/http://cas.jeuxcasio.com/en/download.php
3. 설치 및 사용
- 사이트에서 파일(CAS.G1A) 다운로드
- FA-124등 파일 전송 프로그램을 이용하여 계산기로 전송
- MAIN MENU 에 CAS 메뉴가 추가되었는지 확인

- 필요한 기능을 불러내서 사용


댓글17
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
-
FA-124파일 받아서 일단 cas 파일을 fa-124프로그램에 import 해서 넣어야 하는데 import누른후 파일형식을 g1a로 선택을 할수가 없습니다. ㅠㅠ 그냥 파일형식 눌러서 g1a파일형식으로 선택 해야 cas 파일 받았던거를 선택 할수 있는데... 파일형식에 g1m 이거 밖에 없습니다. ㅠㅠ 어떻게 해야되나용 ..
-
1
세상의모든계산기
FA-124에서 MAIN이 아닌 Storage 를 선택하세요.
(아이콘 찬찬히 보시면 됩니다)
- 1
-
1
세상의모든계산기
1. BINUBALL 님 말씀처럼 다른 프로그램(XCas)을 추천드리구요.
2. GIII 시리즈는 USB 플래쉬로 작동하므로 FA-124를 통해 연결할 수 없습니다.
그냥 USB메모리처럼 탐색기에서 복사하시면 됩니다.
3. GIII에서도 본문의 프로그램을 쓸 수는 있습니다.
연결은 2.에서 설명드린 것과 같습니다.



세상의모든계산기 님의 최근 댓글
정적분 구간에 미지수가 있고, solve 를 사용할 수 없을 때 그 값을 확인하려면? https://allcalc.org/57087 `SOLVE` 기능 내에 `∫(적분)` 기호를 사용할 수 없을 때 뉴튼-랩슨법을 직접 사용하는 방법 2026 04.15 뉴턴-랩슨 적분 방정식 시각화 v1.0 body { font-family: 'Pretendard', -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; background: #f8f9fa; padding: 40px 20px; margin: 0; color: #333; } .container { background: white; padding: 40px; border-radius: 20px; box-shadow: 0 15px 35px rgba(0,0,0,0.08); max-width: 900px; width: 100%; } header { border-bottom: 2px solid #f1f3f4; margin-bottom: 30px; padding-bottom: 20px; } h1 { color: #1a73e8; margin: 0 0 10px 0; font-size: 1.8em; } p.subtitle { color: #5f6368; margin: 0; font-size: 1.1em; } .equation-box { background: #f1f3f4; padding: 15px; border-radius: 10px; text-align: center; margin-bottom: 30px; font-size: 1.3em; } canvas { border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 12px; background: #fff; width: 100%; height: auto; display: block; } .controls { margin-top: 30px; display: flex; gap: 15px; align-items: center; justify-content: center; flex-wrap: wrap; } button { padding: 12px 25px; border: none; border-radius: 8px; background: #1a73e8; color: white; cursor: pointer; font-weight: 600; font-size: 1em; transition: all 0.2s; box-shadow: 0 2px 5px rgba(26,115,232,0.3); } button:hover { background: #1557b0; transform: translateY(-1px); box-shadow: 0 4px 8px rgba(26,115,232,0.4); } button:active { transform: translateY(0); } button.secondary { background: #5f6368; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.2); } button.secondary:hover { background: #4a4e52; } .status-badge { background: #e8f0fe; color: #1967d2; padding: 8px 15px; border-radius: 20px; font-weight: bold; font-size: 0.9em; } .explanation { margin-top: 40px; padding: 25px; background: #fff8e1; border-left: 5px solid #ffc107; border-radius: 8px; line-height: 1.8; } .explanation h3 { margin-top: 0; color: #856404; } .math-symbol { font-family: 'Times New Roman', serif; font-style: italic; font-weight: bold; color: #d93025; } .code-snippet { background: #202124; color: #e8eaed; padding: 2px 6px; border-radius: 4px; font-family: monospace; } 📊 Newton-Raphson 적분 방정식 시뮬레이터 미분적분학의 기본 정리(FTC)를 이용한 수치해석 시각화 목표 방정식: ∫₀ᴬ (2√x) dx = 20 을 만족하는 A를 찾아라! 계산 시작 (A 추적) 초기화 현재 반복: 0회 💡 시각적 동작 원리 (Newton-Raphson & FTC) Step 1 (오차 측정): 현재 A까지 쌓인 파란색 면적이 목표치(20)와 얼마나 차이나는지 계산합니다. Step 2 (FTC의 마법): 면적의 변화율(미분)은 그 지점의 그래프 높이 f(A)와 같습니다. Step 3 (보정): 다음 A = 현재 A - (면적 오차 / 현재 높이) 공식을 사용하여 A를 이동시킵니다. 결론: 오차를 현재 높이로 나누면, 오차를 메우기 위해 필요한 가로 길이(ΔA)가 나옵니다. 이 과정을 반복하면 정답에 도달합니다! const canvas = document.getElementById('graphCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const iterText = document.getElementById('iterText'); // 수학 설정 const targetArea = 20; const f = (x) => Math.sqrt(x) * 2; // 피적분 함수 f(x) = 2√x const F = (x) => (4/3) * Math.pow(x, 1.5); // 정적분 결과 F(x) = ∫ 2√x dx = 4/3 * x^(3/2) let A = 1.5; // 초기값 let iteration = 0; let animating = false; // 그래프 드로잉 설정 const scale = 50; const offsetX = 60; const offsetY = 380; function drawGrid() { ctx.strokeStyle = '#f1f3f4'; ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); for(let i=0; i 2026 04.11 참값 : A = ±2√5 근사값 : A≈±4.472135954999579392818347 2026 04.10 fx-570 ES 입력 결과 초기값 입력 반복 수식 입력 반복 결과 2026 04.10 파이썬 코드 검증 결과 초기값: 5.0 반복 1회차: 4.5000000000 반복 2회차: 4.4722222222 반복 3회차: 4.4721359558 반복 4회차: 4.4721359550 반복 5회차: 4.4721359550 초기값: 10.0 반복 1회차: 6.0000000000 반복 2회차: 4.6666666667 반복 3회차: 4.4761904762 반복 4회차: 4.4721377913 반복 5회차: 4.4721359550 2026 04.10