• SEARCH

    통합검색
세모계
    • Dark Mode
    • GNB Always Open
    • GNB Height Maximize
    • Color
    • Brightness
    • SINCE 2015.01.19.
    • 세모계 세모계
    •   SEARCH
    • 세상의 모든 계산기
      • 자유(질문) 게시판
      • 계산기 뉴스/정보
      • 수학, 과학, 공학 이야기
      • 세모계 : 공지 게시판
        • 구글 맞춤검색
    • TI
    • CASIO
    • HP
    • SHARP
    • 일반(쌀집) 계산기
    • 기타계산기
    • by OrangeDay
  • 세상의 모든 계산기 계산기 뉴스/정보
    • 세상의 모든 계산기 계산기 뉴스/정보 ()
    • 입력 방식(순서, Notation)에 따른 계산기 구분

    • Profile
      • 세상의모든계산기
      • 2024.07.20 - 14:32 2015.01.30 - 19:24 2790 3

    계산기의 입력 방식이라고 함은,  계산기 제조사기 미리 정의한, 사용자 키입력의 해석을 의미합니다. 

    몇가지의 큰 분류로 나누어 볼 수 있는데, 비슷한 분류라고 하더라도, 계산 우선순위 등에서 사소한 차이가 있을 수 있습니다. 

     

    1. 즉시 계산 방식

     

    일반 계산기에서 사용되는 방식입니다. 각 계산에서는 단 하나의 연산자만 사용되어 즉시 결과로 표시되어야 합니다. 그래서 괄호 표기가 필요가 없으며, 중위 표기법(Infix Notation)과 후위표기법(Postfix Notation)이 혼용됩니다.

     

    1개의 피연산자만을 가지는 연산자의 경우는 Postfix 방식이 적용되고, 

    예) h32_2_2_03_num_3.pngh32_2_2_03_num_3.pngh32_2_2_03_num_3.pngh32_4_7_equal.png "30 의 sin 값은?" 

     

    2개의 연산자를 가지는 연산자의 경우는 Infix 방식이 적용됩니다. 

    예) h32_4_7_equal.pngh32_4_7_equal.pngh32_4_7_equal.pngh32_4_7_equal.png "3에 더하라 4를 그 값은? 

     

    2. Infix Notation = 중위 표기법

    중위 표기법은 수학적 표기와 순서가 같습니다.  현재 대부분의 공학용 계산기들이 채택하고 있는 방식입니다. Sharp에서는 D.A.L 이라고 부르고, Casio에서는 V.P.A.M 이라고 부릅니다.

     

    예) h32_2_2_03_num_3.pngh32_2_2_03_num_3.pngh32_2_2_03_num_3.pngh32_4_7_equal.png "sin을 계산해. 30의. 그 값은 ?"

    예) h32_2_2_03_num_3.pngh32_2_2_03_num_3.pngh32_2_2_03_num_3.png "3에 더하라 4를 그 값은?

     

     

    3. Postfix Notation = 후위 표기법

    = RPN = Reverse Poland Notation = 역폴란드표기법

     

    후위 표기법은 계산할 때 스택을 사용합니다. 로 스택에 피연산자를 먼저 쌓아두면, 연산자가 눌릴 때 스택으로부터 필요한 만큼의 피연산자가 사용됩니다.스택은 연산자 눌린 위치로부터 역순으로 사용(L-I-F-O)되며, 연산의 결과는 연산자가 눌린 위치에 쌓입니다. 

    혹자는 한국어의 어순과 같다고도 합니다. 

     

    예) h32_2_2_03_num_3.pngh32_2_2_03_num_3.pngh32_2_2_03_num_3.pngh32_4_7_equal.png "30 의 sin 값은?"

    예)  "3과 4를 더하면? 

     

     

    4. Basic Notation = 베이직? 베이시크? 베이식? 표기법 (?)

     

    Infix Notation과 유사한데, (기본적으로) 피연산자에 괄호가 필요합니다. C.A.S 방식의 계산기에서 기본 입력 방식으로 사용됩니다.

     

    예) 

    예) 

     

     

    5. 수학적 표기법. (입체적 표기법?)

     

    기존의 계산기가 횡적(IN-LINE) 입력만을 받을 수 있었던데 비해, 기술이 발전하면서 수직적 입력까지도 표시하고 입력받을 수 있게 되었습니다. 학교에서 배우는 표준적인 수학적 표기법을 그대로 사용할 수 있습니다.

    학교에서 배운대로 입력하면 된다는 점에서, 이해하기가 쉽습니다. 하지만, 방향키로 이리저리 움직여야 하기 때문에 입력의 속도는 느려지는 것이 보통입니다. 

     

    계산기 회사마다 이 방법을 부르는 이름이 다릅니다.

    • CASIO (natural display 또는 natural textbook display 또는 natural-VPAM)
    • SHARP (WriteView)
    • HP (Equation Writer)
    • TI (Math-Print)

     

     

    * 참고 자료 : http://en.wikipedia.org/wiki/Calculator_input_methods

    Attached file
    image.png 14.2KB 23
    이 게시물을..
    N
    0
    0
    #입력 방식 #infix notation #postfix notation #중위 표기법 #후위 표기법
    • 세상의모든계산기 25
      세상의모든계산기

      계산기는 거들 뿐
      혹은
      계산기를 거들 뿐

    세상의모든계산기 님의 최근 글

    정적분 구간에 미지수가 있고, solve 를 사용할 수 없을 때 그 값을 확인하려면? 10 4 2026 04.10 높아질수록 좁아지는 시야에 대하여 - written by ChatGPT 5383 2026 02.12 내가 올해 몇살이더라? (내 나이 계산기) 4804 2026 02.11 AGI 자기 거버넌스 구조와 인간-AGI 관계 모델 (written by GEMINI & GPT) 5569 1 2026 01.30   AI 시대, '기본소득'을 넘어 '기여소득'으로: 새로운 사회 계약을 향한 제언 - Written by Gemini 4918 1 2026 01.28

    세상의모든계산기 님의 최근 댓글

    뉴턴-랩슨 적분 방정식 시각화 v1.0 body { font-family: 'Pretendard', -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; background: #f8f9fa; padding: 40px 20px; margin: 0; color: #333; } .container { background: white; padding: 40px; border-radius: 20px; box-shadow: 0 15px 35px rgba(0,0,0,0.08); max-width: 900px; width: 100%; } header { border-bottom: 2px solid #f1f3f4; margin-bottom: 30px; padding-bottom: 20px; } h1 { color: #1a73e8; margin: 0 0 10px 0; font-size: 1.8em; } p.subtitle { color: #5f6368; margin: 0; font-size: 1.1em; } .equation-box { background: #f1f3f4; padding: 15px; border-radius: 10px; text-align: center; margin-bottom: 30px; font-size: 1.3em; } canvas { border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 12px; background: #fff; width: 100%; height: auto; display: block; } .controls { margin-top: 30px; display: flex; gap: 15px; align-items: center; justify-content: center; flex-wrap: wrap; } button { padding: 12px 25px; border: none; border-radius: 8px; background: #1a73e8; color: white; cursor: pointer; font-weight: 600; font-size: 1em; transition: all 0.2s; box-shadow: 0 2px 5px rgba(26,115,232,0.3); } button:hover { background: #1557b0; transform: translateY(-1px); box-shadow: 0 4px 8px rgba(26,115,232,0.4); } button:active { transform: translateY(0); } button.secondary { background: #5f6368; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.2); } button.secondary:hover { background: #4a4e52; } .status-badge { background: #e8f0fe; color: #1967d2; padding: 8px 15px; border-radius: 20px; font-weight: bold; font-size: 0.9em; } .explanation { margin-top: 40px; padding: 25px; background: #fff8e1; border-left: 5px solid #ffc107; border-radius: 8px; line-height: 1.8; } .explanation h3 { margin-top: 0; color: #856404; } .math-symbol { font-family: 'Times New Roman', serif; font-style: italic; font-weight: bold; color: #d93025; } .code-snippet { background: #202124; color: #e8eaed; padding: 2px 6px; border-radius: 4px; font-family: monospace; } 📊 Newton-Raphson 적분 방정식 시뮬레이터 미분적분학의 기본 정리(FTC)를 이용한 수치해석 시각화 목표 방정식: ∫₀ᴬ (2√x) dx = 20 을 만족하는 A를 찾아라! 계산 시작 (A 추적) 초기화 현재 반복: 0회 💡 시각적 동작 원리 (Newton-Raphson & FTC) Step 1 (오차 측정): 현재 A까지 쌓인 파란색 면적이 목표치(20)와 얼마나 차이나는지 계산합니다. Step 2 (FTC의 마법): 면적의 변화율(미분)은 그 지점의 그래프 높이 f(A)와 같습니다. Step 3 (보정): 다음 A = 현재 A - (면적 오차 / 현재 높이) 공식을 사용하여 A를 이동시킵니다. 결론: 오차를 현재 높이로 나누면, 오차를 메우기 위해 필요한 가로 길이(ΔA)가 나옵니다. 이 과정을 반복하면 정답에 도달합니다! const canvas = document.getElementById('graphCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const iterText = document.getElementById('iterText'); // 수학 설정 const targetArea = 20; const f = (x) => Math.sqrt(x) * 2; // 피적분 함수 f(x) = 2√x const F = (x) => (4/3) * Math.pow(x, 1.5); // 정적분 결과 F(x) = ∫ 2√x dx = 4/3 * x^(3/2) let A = 1.5; // 초기값 let iteration = 0; let animating = false; // 그래프 드로잉 설정 const scale = 50; const offsetX = 60; const offsetY = 380; function drawGrid() { ctx.strokeStyle = '#f1f3f4'; ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); for(let i=0; i 2026 04.11 참값 : A = ±2√5 근사값 : A≈±4.472135954999579392818347   2026 04.10 fx-570 ES 입력 결과 초기값 입력   반복 수식 입력    반복 결과       2026 04.10 파이썬 코드 검증 결과 초기값: 5.0 반복 1회차: 4.5000000000 반복 2회차: 4.4722222222 반복 3회차: 4.4721359558 반복 4회차: 4.4721359550 반복 5회차: 4.4721359550 초기값: 10.0 반복 1회차: 6.0000000000 반복 2회차: 4.6666666667 반복 3회차: 4.4761904762 반복 4회차: 4.4721377913 반복 5회차: 4.4721359550 2026 04.10 감사합니다. 주말 잘 보내세요. 2026 03.06
    글쓴이의 서명작성글 감추기 

    댓글3

    • Profile 0
      세상의모든계산기
      2015.03.20 - 08:27 #5922

      카시오 fx-570 MS 설명서 중 발췌


      K-3.png



      Attached file
      K-3.png 50.4KB 106
      댓글
    • Profile 0
      세상의모든계산기
      2015.11.16 - 23:02 2015.09.20 - 13:57 #7370

      예를 들어서 

      "(9÷((6-(2×(5-3))+1)) + (2×3)" 를 RPN 방식으로 입력하면 

      【9】 【Enter】 【6】 【Enter】 【2】 【Enter】 【5】 【Enter】 【3】 【Enter】 【-】 【×】 【-】 【1】 【Enter】 【+】 【÷】 

      【2】 【Enter】 【3】 【Enter】 【×】 【+】  


      9를 

      6에서

      2에 

      5에서 

      3을 

      뺀(-) 것을

      곱한(×) 것을

      뺀(-) 것에

      1을

      더한(+) 것으로

      나눈(÷) 것에

      2에

      3을 

      곱한(×) 것을


      더하면(+)

      =?



      http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=11&dirId=1113&docId=234749541

      댓글
    • Profile 0
      세상의모든계산기
      2015.10.28 - 17:23 #9372

      RPN 방식의 계산기 다운로드

      http://www.tordivel.no/xcalc/


      또는 HP Prime 에서 설정을 바꾸면 RPN 방식으로 사용할 수 있음.

      댓글
    • 댓글 입력
    • 에디터 전환
    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • 목록
      view_headline
    3
    × CLOSE
    기본 (0) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 검색
    등록된 글이 없습니다.
    • 세상의 모든 계산기 계산기 뉴스/정보
    • 세상의모든계산기
    • 사업자등록번호 703-91-02181
    • 세모계 all rights reserved.