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[벤치마크] USM16X : 소니 USB 3.0 메모리 (16GB)
제조사 홈페이지 : http://www.sony-asia.com/product/usm16x

USB 2.0 에 꼽았을 때
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CrystalDiskMark 4.0.2 x64 (C) 2007-2015 hiyohiyo
Crystal Dew World : http://crystalmark.info/
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* MB/s = 1,000,000 bytes/s [SATA/600 = 600,000,000 bytes/s]
* KB = 1000 bytes, KiB = 1024 bytes
Sequential Read (Q= 32,T= 1) : 34.081 MB/s
Sequential Write (Q= 32,T= 1) : 21.052 MB/s
Random Read 4KiB (Q= 32,T= 1) : 8.126 MB/s [ 1983.9 IOPS]
Random Write 4KiB (Q= 32,T= 1) : 0.011 MB/s [ 2.7 IOPS]
Sequential Read (T= 1) : 34.185 MB/s
Sequential Write (T= 1) : 11.744 MB/s
Random Read 4KiB (Q= 1,T= 1) : 6.643 MB/s [ 1621.8 IOPS]
Random Write 4KiB (Q= 1,T= 1) : 0.022 MB/s [ 5.4 IOPS]
Test : 1024 MiB [E: 0.1% (0.0/14.5 GiB)] (x3)
Date : 2015/08/30 13:31:57
OS : Windows 10 [10.0 Build 10240] (x64)
USB 3.0에 꼽았을 때
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CrystalDiskMark 4.0.2 x64 (C) 2007-2015 hiyohiyo
Crystal Dew World : http://crystalmark.info/
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* MB/s = 1,000,000 bytes/s [SATA/600 = 600,000,000 bytes/s]
* KB = 1000 bytes, KiB = 1024 bytes
Sequential Read (Q= 32,T= 1) : 106.935 MB/s
Sequential Write (Q= 32,T= 1) : 21.968 MB/s
Random Read 4KiB (Q= 32,T= 1) : 17.070 MB/s [ 4167.5 IOPS]
Random Write 4KiB (Q= 32,T= 1) : 0.018 MB/s [ 4.4 IOPS]
Sequential Read (T= 1) : 105.914 MB/s
Sequential Write (T= 1) : 11.745 MB/s
Random Read 4KiB (Q= 1,T= 1) : 12.390 MB/s [ 3024.9 IOPS]
Random Write 4KiB (Q= 1,T= 1) : 0.027 MB/s [ 6.6 IOPS]
Test : 1024 MiB [E: 0.1% (0.0/14.5 GiB)] (x3)
Date : 2015/08/30 13:40:01
OS : Windows 10 [10.0 Build 10240] (x64)
TLC라고 하는군요.
Random Write 4KB 속도가 좌절급입니다.
※ 관련 벤치마크 : http://bbs.danawa.com/view.php?snb=comm&site=0&board=28&seq=2854702&past=0
(USB 2.0 연결)


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Ctrl+Z 를 이용해 뒤로 돌아기기 Undo 기능이 있는지 살펴보세요. 2026 01.23 쌀집계산기로 연립방정식 계산하기 - 크래머/크레이머/크라메르 공식 적용 https://allcalc.org/56739 3. 'x' 값 구하기 계산기 조작법 목표: x = Dx / D = [(c×e) - (b×f)] / [(a×e) - (b×d)] 계산하기 1단계: 분모 D 계산 (메모리 활용) 1 * 1 M+ : 메모리(M)에 1를 더합니다. (현재 M = 1) -0.1 * -0.2 M- : 메모리(M)에서 0.02를 뺍니다. (현재 M = 0.98 = 0.98) 이로써 메모리(MR)에는 분모 0.98가 저장됩니다. 2단계: 분자 Dx 계산 후 나누기 78000 * 1 : 78000를 계산합니다. = : GT에 더합니다. -0.1 * 200000 : -20000를 계산합니다. ± = : 부호를 뒤집어 GT에 넣습니다. // sign changer 버튼 사용 GT : GT를 불러옵니다. GT는 98000 (분자 Dx) 값입니다. ÷ MR = : 위 결과(98000)를 메모리(MR)에 저장된 분모 D(0.98)로 나누어 최종 x값 100,000를 구합니다. 4. 'y' 값 구하기 계산기 조작법 목표: y = Dy / D = [(a×f) - (c×d)] / [(a×e) - (b×d)] 계산하기 1단계: 분모 D 계산 (메모리 활용) 'x'에서와 분모는 동일하고 메모리(MR)에 0.98가 저장되어 있으므로 패스합니다. 2단계: 분자 Dy 계산 후 나누기 GT ± = : GT를 불러오고 부호를 뒤집어 GT에 더합니다. GT가 0으로 리셋됩니다. 【AC】를 누르면 M은 유지되고 GT만 리셋되는 계산기도 있으니 확인해 보세요. 1 * 200000 : 200000를 계산합니다. = : GT에 더합니다. 78000 * -0.2 : -15600를 계산합니다. ± = : 부호를 뒤집어 GT에 넣습니다. GT : GT를 불러옵니다. 215600 (분자 Dy) 값입니다. ÷ MR = : 위 결과(215600)를 메모리(MR)에 저장된 분모 D(0.98)로 나누어 최종 y값 220,000를 구합니다. x, y 값을 이용해 최종 결과를 구합니다. 2026 01.18 크레이머 = 크레머 = 크라메르 공식 = Cramer's Rule https://allcalc.org/8985 2026 01.18 부호 변경, Sign Changer 버튼 https://allcalc.org/52092 2026 01.18 [fx-570 CW] 와의 차이 CW에 【×10x】버튼이 사라진 것은 아닌데, 버튼을 누를 때 [ES][EX] 처럼 특수기호 뭉치가 생성되는 것이 아니고, 【×】【1】【0】【xㅁ】 버튼이 차례로 눌린 효과가 발생됨. ※ 계산 우선순위 차이가 발생할 수 있으므로 주의. 괄호로 해결할 것! 2026 01.18