- 세상의 모든 계산기 수학, 과학, 공학 이야기 확률통계 ()
게임에서 가챠 아이템을 뽑을 확률은?

총 10개의 아이템이 있고, 두 부류로 구분 됨.
A형 5종 : 각 12% 의 확률로 선택됨
B형 5종 : 각 8% 의 확률로 선택됨
합계 100%로
10개 상품이 온전히 있을 때 그 중 1개 뽑을 때의 확률을 의미함.
실제로는
아이템 구매시 2개의 아이템이 선택되어 나오고,
동일한 아이템이 한꺼번에 나오지는 않음.
B형 아이템 중 특정한 아이템인 B1이 나올 확률은?

B1을 획득할 확률
= A상품 후 B1을 뽑는 확률 + B1아닌 B상품 후 B1을 뽑는 확률 + B1을 처음에 뽑는 확률
* 동일한 아이템이 선택되지 않도록 순차적으로 뽑는다고 생각하면,
두번째 선택시의 선택확률이 다시 주어져야 하지만 조건으로 주어지지 않았기 때문에
B1을 제외한 나머지의 선택확률은 남은 것들 중의 각각의 비중 비률로 계산함.
댓글2
-
세상의모든계산기
시뮬레이션의 결과 (비복원 - 본문 풀이 논리와 동일)
import random def generate_items_and_weights(): # a형 항목 a_items = [f'a{i}' for i in range(1, 6)] a_weights = [12] * 5 # 각 a형 항목의 선택 확률은 12% # b형 항목 b_items = [f'b{i}' for i in range(1, 6)] b_weights = [8] * 5 # 각 b형 항목의 선택 확률은 8% items = a_items + b_items weights = a_weights + b_weights return items, weights def draw_items(items, weights): if len(items) < 2: return [] # 항목이 충분하지 않으면 빈 리스트 반환 # 첫 번째 항목을 선택 first_item = random.choices(items, weights=weights, k=1)[0] first_index = items.index(first_item) # 선택한 항목을 제거 del items[first_index] del weights[first_index] # 두 번째 항목을 선택 second_item = random.choices(items, weights=weights, k=1)[0] return [first_item, second_item] def is_valid_draw(draw): return draw[0] != draw[1] def main(): total_trials = 10000000 # 테스트를 위한 시도 횟수 valid_count = 0 invalid_count = 0 b1_count = 0 for _ in range(total_trials): items, weights = generate_items_and_weights() drawn_items = draw_items(items, weights) if len(drawn_items) == 2: # 항목이 2개 선택되었는지 확인 if is_valid_draw(drawn_items): valid_count += 1 if 'b1' in drawn_items: b1_count += 1 else: invalid_count += 1 else: invalid_count += 1 if valid_count == 0: probability_b1_given_valid = 0 else: probability_b1_given_valid = b1_count / valid_count print(f"Total trials: {total_trials}") print(f"Valid draws: {valid_count}") print(f"Invalid draws: {invalid_count}") print(f"'b1' picked in valid draws: {b1_count}") print(f"Probability of 'b1' given valid draw: {probability_b1_given_valid:.4f}") if __name__ == "__main__": main()실행 결과
Total trials: 10000000
Valid draws: 10000000
Invalid draws: 0
'b1' picked in valid draws: 1623986
Probability of 'b1' given valid draw: 0.1624 -
세상의모든계산기
시뮬레이션의 결과 (복원 추출 - 단, 중복시 무효화 Invalid 처리)
위의 비복원 추출에서 코드 일부 주석처리하여 설정함.
# 선택한 항목을 제거 # del items[first_index] # del weights[first_index]실행 결과
Total trials: 10000000
Valid draws: 8960517
Invalid draws: 1039483
'b1' picked in valid draws: 1472355
Probability of 'b1' given valid draw: 0.1643비복원 추출과 결과가 같을 줄 알았는데... 0.2% 높게 나옴.
(여러차례 실행해도 같음)A1~B5 까지 중복시 무효처리가 동일하게 적용되기 때문에 영향이 없을 것으로 예상했지만,
실제로는 B1~B5 의 중복 선택 확률이 낮고 A1~A5의 중복 선택 확률이 높기 때문에,
B1이 안뽑히는 것 중에서 무효처리 되는 것이 상대적으로 많아짐.
즉 구하려는 확률에서 분모값이 작아지는 효과가 나타났고 확률값이 커지는 효과가 0.2% 상승으로 나타난 듯 함.
세상의모든계산기 님의 최근 댓글
진짜 색약 안경은 비싸서 살 생각은 없고, 알리에서 싸구려 구매해서 테스트 해 봤습니다. 프로그램과 비슷한 효과가 있고, (프로그램과 비교해서) 알리 싸구려 렌즈가 - 숫자 구분이 아주 약간 더 잘 되고 - 붉은 색상이 더 밝습니다. 채도가 높다고 해야하는 것 같네요. 주의할 점은 알리 색약 안경은 일상용으로는 절대 사용 불가입니다. - 내부 빛반사 방지 코팅이 없어서 내 눈알이 렌즈에 비치고, 그래서 실제로 보여야 할 것과 섞여 보입니다. - 필터 코팅도 최악이라서 중심부(=마젠타) 주변부(=노랑)으로 서로 다르게 색이 들어옵니다. 전반적으로 그라데이션 발생. - 외부에서 봤을 때 렌즈색이 튀기 때문에, 티가 많이 납니다. - 색 구분 면에서는 도움이 될 수도 있지만, 녹색(특정 파장)이 차단되어 LED 신호등의 녹색이 잘 안보일 수 있습니다. 2025 12.24 교점이 2개 이상일때 모든 값을 구하는 법 계산기마다 가능/불가능이 갈릴 수도 있습니다. ㄴ fx-570 의 solve 는 무조건 한번에 하나씩 찾습니다. 따라서, 2차 3차 방정식처럼 규격화된 수식은 solve 대신 EQN 모드에서 답을 구하는게 좋습니다. ㄴ TI-nspire 같은 CAS 계산기의 solve 는 수식에 따라서 여러개가 한꺼번에 찾아지기도 합니다. https://allcalc.org/3448 ㄴ fx-9860G 의 solve는 무조건 1개, solveN 는 수식에 따라 여러개가 찾아질 수 있습니다. https://allcalc.org:443/board_casio/6005#comment_15889 가능하다면, 불확실할때는 그래프로 확인하세요. 2025 12.16 T가 410인 해를 찾는 방법 -> 초기값을 입력하세요. [공학용 계산기] 공학용 계산기의 꽃? solve (솔브) 기능 이해하기 (Newton-Raphson 법, 뉴튼법) https://allcalc.org/11532 2025 12.16 참고 - [공학용 계산기] 정적분 계산 속도 벤치마크 비교 https://allcalc.org/9677 2025 12.11 다른 계산기의 경우와 비교 1. TI-nspire CAS ㄴ CAS 계산기는 가능한 경우 부정적분을 먼저하고, 그 값에 구간을 대입해 최종값을 얻습니다. ㄴ 부정적분이 불가능할 때는 수치해석적 방법을 시도합니다. 2. CASIO fx-991 ES Plus ㄴ CASIO 계산기의 경우, 적분할 함수에 따라 시간이 달라지는 것으로 알고 있는데, 정밀도를 확보할 별도의 알고리즘을 채택하고 있는 것이 아닐까 생각되네요. 2025 12.11